Video oyunları yapmak çok zordur. Küçük bir oyunu bile şarj etmek yıllarca sürebilir. Özellikle büyük miktarda zaman ve kaynak gerektirebilen bir husus, özel bir motor oluşturmaktır, bu nedenle birçok geliştirici, geliştirme sürecini hızlandırmaya yardımcı olmak için Unreal Engine, Unity veya önceden var olan başka bir motoru kullanır. Bu çok yaygın, ancak son zamanlarda PlayStation 2 günlerinden gerçekten çılgın bir örnek, yeni site yöneticisi Glen Schofield ile yapılan bir röportajda ortaya çıktı. Callisto protokolü.
Son zamanlarda , Callisto protokolü Diyelim ki … karışık incelemelerde yayınlandı (bizim Ashley Bardhan’ımız, bazı sinir bozucu zorluk artışlarına rağmen ne kadar iddialı olduğunu beğendi). Her neyse, yönetmen, yeni korku oyununun tanıtımını canlandırmak için glen scofield Röportaj falan yapmakla ilgiliydi. Ve iki hafta önce bir video yaptı. kablolu Oyunun gelişimi hakkında rastgele tweet’lere yanıt verdi. Burası, popülerlik hakkında eğlenceli bir bilgi parçası ortaya koyduğu yer. Yüzüklerin Efendisi EA’da üzerinde çalıştığı oyun.
içinde bu kablolu videoScofield (daha önce ölü boşluk Ve Görev çağrısı), geliştiricilerin neden artık kendi motorlarını yapmadıkları ve bunun yerine önceden var olan teknolojiyi kullanmadıkları sorusunu yanıtlıyor. Yönetmen, bunu bugün yapmanın çok pahalı ve zaman alıcı olduğunu ve EA’da yaptığı gibi eski bir motoru alıp yeniden kullanmanın her zaman daha iyi olduğunu açıklıyor.
Görüyorsunuz, 2003’te onları yenmek için lisanslı bir yapımcıyken Yüzüklerin Efendisi: Kralın Dönüşü, ekibi yeni bir oyun motoru üzerinde çalışarak bir yıl geçirdi. Ancak işler yavaş gidiyordu ve oyunun zorlu bir son teslim tarihi vardı. Bu yüzden, yeniden kullanabilecekleri bazı teknolojiler bulmak için EA’nın o sırada oyunları için kullandığı diğer çeşitli motorlara baktı. İşin garibi, en yenisinin olduğu sonucuna vardı. kaplan ahşabı Golf mükemmel bir motora sahip.
“Yüzüklerin Efendisi Büyük alanların etrafında dolaşıyor ve sonra sonunda bir tür kale ya da onun gibi bir şey, kale. bu ne? kaplan ahşabı! Schofield, “Uzun alanlar ve sonunda yiyecek almak için gittiğiniz yer, vardığınız yerdir. Ve böylece aldık kaplan ahşabı motor ve onu bir Yüzüklerin Efendisi motor.”
Şimdi, bu kendi başına yeterince komik ve ilginç. Ancak bugün erken saatlerde Twitter’da son bir parça ortaya çıktı. ortaya çıktı, Eski bir EA geliştiricisine göredeğiştirilmiş Yüzüklerin Efendisi Görsel efekt kodu daha sonra PSP’de yeniden kullanıldı kaplan ahşabı Bir top çarpması sırasında duman üflemeleri yaratma oyunu.
G/O Media komisyon kazanabilir
Görünüşe göre bir PSP simgesi kaplan ahşabı Oyun ayrıca Gandalf ve diğerlerine göndermeler içerir. LotR karakterler de. Her zaman olduğu gibi, oyun geliştirme kaotik ve sonsuz derecede büyüleyici.
“Kahve meraklısı. İçine kapanık. Gururlu problem çözücü. Kaşif. Arkadaş canlısı müzik tutkunu. Zombi inek.”
More Stories
Kara Cuma’nın erken saatlerinde en iyi iPad fırsatları
Apple, Vision Pro’nun iki ülkeye daha yayılacağını duyurdu
Android telefon kullanan çocuklar yakında Google Cüzdan’ın dokun-öde hizmetini kullanabilecek