Kasım 17, 2024

Play of Game

Türkiye'den ve dünyadan siyaset, iş dünyası, yaşam tarzı, spor ve daha pek çok konuda son haberler

D&D Beyond Subscriptions’ın iptali Hasbro’s Hand’i zorladı

D&D Beyond Subscriptions’ın iptali Hasbro’s Hand’i zorladı

açıklama: Vicki Lita

Nihayet Dungeons & Dragons Wizards of the Coast’un yayıncısı Sessizliğini bozdu Cuma günü açık oyun lisansı ile ilgili olarak sakinleşmeye çalışıyorum. D&D topluluğundaki gerilimler Ve Gizmodo’dan sonra ortaya çıkan soruları yanıtlayın haberi bildirdim Geçen haftaki taslak belgenin içeriği hakkında.

başlıklı bir mesajda Açık Oyun Lisansı (OGL) ile ilgili güncellemeResmi Wizards of the Coast dijital araç seti olan D&D Beyond’un web sitesinde yayınlanan, şirket, Open Gaming 1.1 lisansının hafta başında sızdırılmasının ardından ortaya çıkan birkaç endişeyi ele aldı ve hemen geri getirdi. Dikkate değer değişiklikler arasında, sahiplik yapılarının hurdaya çıkarılması ve umut verici açıklamalar yer alıyor Telif hakkı sahipliği ve fikri mülkiyet.

Ama çok az, çok geç olabilir.

Yan kuruluş Hasbro’nun güvencelerine rağmen, Wizards of the Coast (WotC) şimdiden Sessizlik Haftası’nın sonuçlarına katlanmış olabilir. WotC içindeki birden fazla kaynak, Gizmodo’ya kale içindeki durumun vahim olduğunu ve Hasbro’nun kamu imajı hakkında daha az endişe duyduğunu ve ejderhanın oturduğu IP hazinesi hakkında daha fazla endişe duyduğunu söylüyor.

Sonuç olarak şu görünüyor: Hayranların öncülük ettiği bir iptal kampanyasından sonra D&D Viral olan aboneliklerin yanı sıra WotC’ye ve top Hasbro’ya bir mesaj gönderdim. Birden fazla kaynağa göre, bu acil mali sonuçlar, onları karşı koymaya zorlayan ana şeydi. Yeni açık oyun lisansının yayınlanmasını erteleme ve ardından teklifle ilgili mesajlaşmayı ayarlama kararı, sonuç olarak “gösterilebilir bir etkiden” kaynaklanıyordu.

Bu kaynaklara göre, çalışanlarla yapılan toplantılarda ve iletişimde, WotC yönetiminden gelen mesajlar, hayranların sızdırılan taslağa “aşırı tepki verdiği” ve birkaç ay içinde kimsenin kargaşayı hatırlamayacağı şeklindeydi.

Licensees are pushing back

But despite any hopes that this all might blow over, well-known publishers who have previously used the OGL—some almost exclusively, such as Kobold Press, and MCDM— have already put out statements saying that they will either be moving away from all versions of the OGL, or explicitly offering up their own gaming licenses for their core games.

The “negative impact of implementing the new OGL might be a feature and not a bug for Wizards of the Coast,” said Charles Ryan, chief operating officer of Monte Cook Games. “A savvy third-party publisher might look at where 5e is in it life cycle,” he said, and if they were planning 5e products, reconsider their investment. Monte Cook Games released their own open, perpetual license for their acclaimed Cypher System last year.

Smaller indie presses have pulled together resources to help people make third-party content for small games. Rowan, Rook ve Deckardörneğin, yayınlandı Direniş Araç Setitasarımcıları 5. baskı D&D kurallarından kurtarmaya ve beğenilen RPG için üçüncü taraf içeriği yazmaya yardımcı olmayı amaçlayan bir belge kule.

Üçüncü taraf bir yayıncı Gizmodo’ya, WotC’nin OGL’yi sızdırılan belgelerde belirtildiği gibi güncellemesini beklediklerini, ancak DnDOne’un tam sürümü sırasında 2025’e kadar beklemediklerini söyledi. Artık birçok üçüncü taraf yayıncı, sızan yenilikle ilgili tanıtım felaketinden sonra geçiş zaman çizelgesini ileri taşıdı Zindanlar ve Ejderhalar OGL.

WotC’nin en büyük rakiplerinden biri olan bağımsız yayıncı Paizo, sahibi oldu Yol Bulucu Ve yıldız bulucu RPG’ler, şu anda bir kampanya oluşturmak için liderlik ediyor. Açık RPG Kreatif Lisansı (ORC) kar amacı gütmeyen bir kuruluş tarafından denetlenecek. Kobold Press, Chaosium ve Legendary Games dahil olmak üzere diğer yayıncılar şimdiden bu çabayı taahhüt ettiler.

Anonimlik talebinde bulunan başka bir üçüncü taraf yayıncı Gizmodo’ya, şirketlerinin orijinal, yaklaşık 2000, OGL 1.0(a) için yasal bir savunma sağlamak için “diğer üçüncü taraf yayıncılarla zaten işbirliği yaptığını” söyledi.

OGL 1.1 ve 2.0 SSS Metni

Geçen hafta Gizmodo, “OGL 1.1″in sızdırılmış taslak sürümlerini ve birkaç gün sonra “OGL 2.0″dan söz eden bir SSS belgesini aldı. (Bu önemli bir ayrımdır, çünkü 1.1, orijinal 1.0(a)’nın bir güncellemesi olarak görülebilse de, yeni sözleşmenin 2.0 olarak adlandırılması, bunun tamamen yeni, ayrı bir sözleşme olarak tasavvur edildiğini gösterir.)

OGL 2.0 ile ilgili en sık sorulan sorulardan biri, sızdırılan OGL 1.1’in en kışkırtıcı noktalarından birini açıklığa kavuşturan bir açıklama içeriyordu – orijinal OGL 1.0a’nın iptal edilip edilmeyeceği. Sızdırılan SSS, “OGL 1.0a’nın yalnızca Yaratıcıların OGL’nin “yetkili” sürümlerini kullanmasına izin verdiğini ve bu da Sihirbazların lisansı güncelleme hakkımızı kullandığımızda önceki sürümlerinden hangisinin kullanıma devam edeceğini seçmesine izin verdiğini söylüyor. OGL 2.0’ın bir parçası olarak kullanıma sunulduğunda, OGL 1.0a lisansını gelecekte kullanmaktan geri çekiyoruz ve web sitemizden kaldırıyoruz. Bu, OGL 1.0a’nın artık yayınlanmak üzere içerik geliştirmek için kullanılamayacağı anlamına geliyor.”

Orijinal OGL 1.0’ın yazılmasına yardımcı olan eski WotC CEO’su Ryan Dancey de dahil olmak üzere birçok kişi bu yorumun yasallığını tartışmak için öne çıkmış olsa da, SSS bu dili yönlendirmeye devam etti. Ek olarak, 13 Ocak güncellemesi, şirketin OGL 1.0a lisansını iptal etmeye çalışmayacağını açıkça belirtmez. Dancey, Gizmodo’ya gönderdiği bir e-postada “OGL v1.0a lisansının iptal edilebileceğini düşünmüyorum” dedi. “Lisansta yetkilendirmeyi iptal edecek bir mekanizma yok.”

Dancey, “1.0a sürümü yayınlanıp lisanslandığında, Hasbro & Wizards of the Coast bunu kalıcı bir lisanslama rejimine girdiklerini bilerek yaptı,” diye devam etti. Yönetici düzeyinde yer alan tüm kişiler—Peter Adkison (Wizards’ın CEO’suydu), Brian Lewis (In-house Wizards’ın danışmanıydı) ve ben (masa üstü RPG’lerin başkan yardımcısıydım) hepimiz lisansın amaçlandı.”

OGL 2.0 SSS, Wizards of the Coast içinde birden çok ekibe dağıtılmış olsa da, kaynaklar, iptal edilen aboneliklerin ve artan çevrimiçi tepkilerin etkisiyle bu SSS’nin planlandığı gibi 12 Ocak’ta yayınlanmadığını belirtiyor.

OGL 2.0 SSS ayrıca “sızan belgelerin taslak olduğunu ve insanları zaten rahatsız eden içeriğin bir kısmının, sızıntılar sırasında en son sürümlerde değiştirildiğini” belirtti. Bununla birlikte, telif hakkı ve telif hakkı sürücüleri dahil olmak üzere insanları rahatsız eden şey, 2.0 için SSS’dekiyle aynı görünüyor.

ortak yaratıcı Jessica Markrum açıkladı Unseelie Stüdyoları. Ancak bu “açık” bir dil değildir. Görünüşe göre 1.1 açık bir hibe lisansıymış gibi davranmak için eski OGL görünümünü kullanıyorlar, oysa öyle değil.”

Ek olarak, birden fazla kaynak, üçüncü taraf yayıncılara bir “sevgilim anlaşması” imzalamaları için bir teşvik olarak Aralık ortasında OGL 1.1 verildiğini bildirdi, bu da WotC’nin zaten sızdırılmış, gaddar OGL 1.1 ile devam etmeye istekli olduğunu gösteriyor.

Dönem ödevi

Odada bulunan anonim bir kaynağa göre, 2022’nin sonlarında Sahil Sihirbazları, yeni OGL 1.1’i özetleyen yaklaşık 20 üçüncü taraf içerik oluşturucudan oluşan bir gruba bir sunum yaptı. Bu içerik oluşturuculara, halka açık OGL 1.1’in yerini alacak fırsatlar da teklif edildi; Gizmodo, OGL içinde belirli özel sözleşmeleri tanımlamak için kullanılacak olan “Şartlar Sayfası” adı verilen bu belgenin bir kopyasını almıştır.

Bu “tatlım” anlaşmaları, imza sahiplerine, OGL 1.1’de belirtildiği gibi, 750.000 $’ın üzerindeki fazla gelirde yüzde 25 yerine yüzde 15 oranında telif ödemelerinde indirim hakkı ve Wizards of the Coast’tan bu üçüncü taraf ürünlerini çeşitli pazarlara pazarlama taahhüdü verecek. D&D, WotC’nin kendi yayınları etrafındaki “karartma dönemleri” dışında kanalların ve platformların dışındadır.

Üçüncü şahısların bu dönem ödevlerini imzalaması bekleniyordu. Noah Downs.

Doğru yap

Cuma günü yayınlanan bir “Açık Oyun Lisansı Güncellemesi”nde WotC, yeni OGL’nin hala geliştirme aşamasında olduğunu ve “doğru yaptığımızdan emin olmamız gerektiğinden” son sürüm için hazır olmadığını söyledi. Şirket, topluluktan geri bildirim alacağına ve OGL’de hem WotC hem de üçüncü taraf yayıncıları için çalışmasını sağlayan revizyonlar yapmaya devam edeceğine söz verdi.

Ama çok geç olabilir. Sahil Büyücülerinin hepsi yürüyor olsa bile [the leaked OGL 1.1] Unseelie Studios’tan David Markowski, ağzımda ve ağzımda o kadar ekşi bir tat bırakıyor ki gelecekte OGL ile çalışmak istemiyorum dedi.

Bu arada, hayranları D&D Beyond aboneliklerini iptal etmeye teşvik eden “#DnDBegone” kampanyası, Twitter ve diğer sosyal medya sitelerinde ilgi görmeye devam etti.

Bir D&D Beyond hesabını tamamen silmek için kullanıcılar, müşteri hizmetleri tarafından ele alınmak üzere bilet göndermelerini isteyen bir destek sistemine yönlendirilir: Wizards of the Coast içindeki kaynaklar, bu haftanın başlarında “beş rakamlı” bir değer olduğunu doğruladı. Sistemde bilet şikayeti. Kısmen WotC’nin yakın zamanda D&D Beyond destek ekibini küçültmüş olması nedeniyle, sorunların hem ılımlılığının hem de dahili yönetiminin “karmakarışık durumda” olduğunu söylediler.

Wizards of the Coast yayınlanmamış bir SSS’de bazı “gürültüler” nedeniyle OGL’de değişiklik yapılmadığından bahsetmişti, ki bu doğru. Binlerce oy aldı. Ve Wizards of the Coast açıkça en son değişiklikleri kendi özgür iradeleriyle yapmadı. Tüm tavla ekosistemi, 2000 yılında verdikleri sözleri yerine getirmek için Wizards of the Coast’u elinde tutuyor. Şimdi, taraftarlar şartları belirliyor.


Daha fazla io9 haberi ister misiniz? En son ne zaman bekleyeceğinizi kontrol edin hayretVe Yıldız SavaşlarıVe Yıldız Savaşları Yayınlar, sırada ne var? Film ve TV’de DC Universeve gelecek hakkında bilmeniz gereken her şey doktor Kim.

READ  Kitaplar, FaceTime ve Apple'ın AR kulaklığının kutudan çıkar çıkmaz yapacağı diğer her şey