Kasım 24, 2024

Play of Game

Türkiye'den ve dünyadan siyaset, iş dünyası, yaşam tarzı, spor ve daha pek çok konuda son haberler

Nintendo Switch’te GoldenEye 007 kontrol sorunları nasıl düzeltilir [Updated]

Nintendo Switch’te GoldenEye 007 kontrol sorunları nasıl düzeltilir [Updated]

Yakınlaştır / Duyabileceğiniz ekran görüntüleri.

Güncelleme (17:35 ET): Cuesport77 kullanıcısı olarak Reddit’te dikkat çekiyorNintendo, bu parçada açıklanan sorunların çoğunun üstesinden gelebilecek sistem çapında bir düğme sıfırlama işlevi sunar. Switch’in sistem ayarlarına gitmek ve sol ve sağ analog çubuk girişlerini (artı istediğiniz diğer düğmelerin girişlerini) değiştirmek, oyuna daha standart “ikili çubuk” kontrolleri sağlamaya yardımcı olabilir.

Bu en uygun seçenek değil, çünkü oyuncular geçiş yaparken özelleştirmeleri geri almak zorunda kalacaklar. altın Göz başka bir Switch oyununa (ve sonra geri döndüğünüzde geri altın Göz). Bu özelleştirmeler, taşınabilir moddayken sisteme bağlı herhangi bir konsolda da görünmüyor.

Ancak Ars, aşağıda orijinal biçiminde (birkaç önemli güncellemeyle birlikte) yer alan hikayeyi yayınlamadan önce bu seçeneğin var olduğunu fark etmediği için pişmanlık duyuyor.

Orijinal hikaye: 25 uzun yılın ardından oyuncular nihayet eğlenebilir resmi limanlar altın gözler 007 Nintendo 64’ten daha yeni platformlarda. Bununla birlikte, oyunu bir Nintendo Switch’te oynayanlar, N64’ün “batarang”ından Switch’in Joy-Cons’a geçişte büyük zarar gören bir dizi uygunsuz ve özelleştirilemez kontrol şemasıyla karşı karşıya kalıyor.

Tam olarak Nadir’in istediği gibi

Son on yıllarda konsolda birinci şahıs nişancı oyunu oynayan herkes, bu türde çalışan temel bir kontrol modeli beklemeye başladı: sol analog çubuk, yanal hareket (ileri, geri veya yan yana) için kullanılırken, sağ çubuk ise dönüp etrafa bakmak için kullanılır. Onlarca yıllık kas hafızası, konsol nişancı oyuncularını bu temel ikilemi tahmin etmeleri için eğitti ve bunca zamandan sonra başka her şey anında “kapalı” hissettiriyor.

ne çok altın Göz Hayranlar, orijinal N64’ün bu tür bir sol başparmak/sağ başparmak ayrımını kullanan ilk oyunlardan biri olduğunu unutmuşlardır (veya hiç bilmemiş olabilirler). altın Göz“1.2 Solitaire” içine yerleştirilmiş kontrol şeması, N64’ün genellikle ihmal edilen yanal hareketini D-pad’e (sol başparmağın altına yerleştirilmiş) eşlerken, dönme ve etrafa bakma sistemin tek analog çubuğu (bu durumda yerleştirilmiş) tarafından kontrol edilir. başparmağın altında). sağda).

READ  Z Kuşağı İçin Sesli Notlar Yeni Metin mi? : NEPAL RUPİSİ

Deneyimli oyuncular, bu düzenin, C yönüne bakarak soldan sağa ve yukarıdan aşağıya yan adımlarla sol çubukta ileri-geri hareketi ve sol-sağ dönüşü beceriksizce karıştıran varsayılan “1.1 Honey”den daha doğal hissettirdiğini bilir. çok fazla olsa bile altın Göz O zamanlar oyuncular tarafından göz ardı edilmiş, 25 yıldır kasıtlı (ve çok ileri görüşlü) bir kontrol seçeneği olarak oradaydı.

Kesinlikle, çoğu kararlı altın Göz Hiç şüphe yok ki oyuncular bunu öğrendi daire fw Ve ellerinden gelenin en iyisini kullanarak hızlı nişan alma altın GözHantal varsayılan kontrol şeması. Yine de, daha sonra FPS’nin kontrol tasarımının daha benzer olmasının bir nedeni var. altın Göz1.2 Solitaire oyunu ve ayırma hareketi ve farklı baş parmakları çevirme/bakma. Bunca zamandan sonra, “ikiz çubuk” ayrımı, bir konsol denetleyicisinde birinci şahıs eylemi gerçekleştirmenin en doğal yolu gibi geliyor.

anahtarı çevir

Ne yazık ki, bu gerekli "geçiş yapmak için N64" Düğme eşleme hiç özelleştirilemez.
Yakınlaştır / Ne yazık ki, birincil “N64 to Switch” düğmesi eşleştirmesi hiçbir şekilde özelleştirilemez.

Ne yazık ki, altın GözSwitch’e yaptığı hareket, eski sol/sağ başparmak kas hafızasını tepetaklak etti. Şimdi, Switch’in dahili kontrol seçeneklerinden “1.2 Solitaire”i seçerseniz, sağ Yanal hareket için çubuğu kullanın (burada yön C düğmeleri için durur) sol Çubuk etrafa bakmak için kullanılır (hareket etmek için sol Joy-Con’daki yön düğmelerini de kullanabilirsiniz, ancak sağ çubuktaki çevir/bak kontrolleri olmadan bu çok kullanışlı bir seçenek değildir).

Bazı oyuncular zaten FPS kontrollerini bu tür bir “southpaw” kontrol şemasına çeviriyor ve buradaki “ters” anahtar kontrolleri ile kendilerini evlerinde hissedecekler. Ancak oyuncuların büyük çoğunluğu muhtemelen bir aynada oynuyormuş gibi hissediyor ve onlarca yıldır parmaklarına kazınan kontrol içgüdülerini yeniden öğrenmek zorunda kalıyor.

Nintendo, bu kontrolleri beklentilerine daha iyi uyacak şekilde yeniden yapılandırmak için oyun düzeyinde veya öykünücü düzeyinde özelleştirme seçenekleri sunmaz. [Update: There are system-level customization options, though; see above]. Bunu Xbox sürümüyle karşılaştırın altın Gözparçası olarak bugün de yayınlandı. Nadir yeniden veya bir Xbox Game Pass aboneliği.

Xbox’ta oyun varsayılan olarak, sol çubuk hareketi ve sağ çubuk dönüşü/görünümü kontrol ederek Xbox konsolu için özel olarak tasarlanmış yeni bir kontrol şemasına sahiptir. Ayrıca, Xbox sürümü, herhangi bir oyun işlevinin, denetleyici üzerindeki herhangi bir düğme veya yön için tam olarak özelleştirilmesine izin verir.

READ  Cyberpunk 2077'nin diyalog ağaçlarında bazı temel ahlak değerlerine ihtiyacı var

daha önce konuşmuştuk Switch’in N64 öykünmesinin kontrol arayüzünde nasıl arzulanan çok şey bıraktığı hakkında. Özel olarak kontrol edilen hiçbir özelleştirme seçeneğinin olmadığını unutmayın. altın GözBununla birlikte, büyük ölçüde sezgisel olarak hareket edebilmeye ve nişan alabilmeye dayanan bir FPS’dir.

Kısmi çözüm

Anahtar tabanlı kontrol sorununa muhtemelen en iyi çözüm, aşağıdakilerden birini seçmektir: Resmi Switch Nintendo 64 konsolları Nintendo, web sitesinde satışa sunuyor. Ancak bu, çoğu kişi için pratik bir seçenek değil, çünkü bu günlerde 50 dolarlık konsollar neredeyse sürekli tükeniyor (el modunda oynarken işe yaramaz olduklarından bahsetmiyorum bile).

Dolu dolu bir sabahtan sonra, en iyi çözümümü buldum. altın Göz Sezgilere aykırı bir şekilde, anahtar sorunları Joy-Cons’un kalbiydi. Sağ Joy-Con’umu sol elimde tutarak ve tam tersini yaparak, altın GözSon olarak, “1.2 Solitaire”deki kontrol şeması, aradığım “doğal” sol çubuk hareketi ve sağ çubuk döndürme/bakma hissine yaklaştı.

Bu noktaya geldi - Joy-Cons'u yanlış ellerde tutmak ...
Yakınlaştır / Bu noktaya geldi – Joy-Cons’u yanlış ellerde tutmak …

Kyle Orland

Bu denetleyici “çözümünün” bazı bariz sorunları var – Joy-Cons açıkça bu şekilde tutulmak üzere tasarlanmamıştı. Standart ile bile, yuvarlak Bileklik ekleri Askıya alındığında, Joy-Cons yanlış ellere rahatça sığmaz.

Analog çubuklardan (artık sol çubuk “düşük” ve sağ çubuk “yüksek” elde olacak şekilde düzenlenmiştir) omuz düğmelerine (artık garip gerektiren) Joy-Cons’lar da karıştırıldığında her şey yersiz geliyor Yüz düğmelerinde (artık A ve B düğmelerine “yanlış” başparmakla basmanızı gerektiren) erişim, basmak için çok uzun). Açıkçası, bu çözüm, Switch’i taşınabilir modda çalıştırdığınızda da çalışmaz.

Ancak, bulabildiğim en iyi seçenek bu altın Göz Switch’te bunu hissetmem bekleniyormuş gibi hissediyorum. Bu utanç verici çünkü Nintendo, Switch N64 öykünücüsü için bir tür sıfırlama seçeneğiyle bunu kolayca düzeltebilir. [Update: Or including easier switching options for the system-level control customization mentioned above]. Olduğu gibi, tek sürüm olmasına rağmen altın gözler 007 Çevrimiçi oyun da mevcut en kötü kontrol seçeneklerinden biridir.

READ  Bethesda personeli, kürtaj tartışmalarına stüdyo yanıtı yüzünden üzgün