2022, video oyunları için biraz garip bir yıl oldu. Başlangıç olarak, yılın en çok beklenen oyununun, çıkışlar için olağan tatil sezonundan çok önce, Mart ayında çıkmış olması oldukça olasıdır. Ancak bu tatil telaşı, büyük isimdeki franchise’lardan kaynaklanan gecikmeler sayesinde bu yıl susturuldu. Şeytan bana göre yıldız alanı bana göre Zelda efsanesi.
Bu, bazı yorumcuların 2022’yi, COVID gelişiminin kaosundan hâlâ kurtulan oyun endüstrisi için “yavaş bir yıl” olarak adlandırmasına neden oldu. Ve bu doğrudur; Bu yılın en iyi oyunlar listesi için her zamanki 20 oyunluk toparlamamıza girmekte bazı toplu zorluklar yaşadık, bu, normalden daha az “bariz” seçim olduğuna dair olası bir işaret.
2022 kadrosunda yapılan seçimlere bakıldığında, kollektif endüstrinin bizi herhangi bir şekilde hayal kırıklığına uğrattığını hissetmek zor. Büyük bütçeli filmlerin göreceli eksikliği, bu listeyi oynanış veya hikaye anlatımındaki cesur yeni fikirlerin gücüne dayananlar da dahil olmak üzere birçok bağımsız oyunun parlamasına fırsat sağladı. Son olarak, aşağıda listelenen oyunlar uzun süre bizimle kalacak ve oyun endüstrisinin devam eden yaratıcılığına ve direncine saygı duruşunda bulunacak.
Bu yıl oyun seçimlerimizi alfabetik sırayla listelemeyi seçtik ve sonunda Yılın Oyunu seçimimizi yaptık. işte buradalar.
Atari 50: Yıldönümü Kutlaması
Digital Eclipse Windows, Switch, PlayStation 4/5, Xbox One/Serisi ve Atari VCS
Ars’ın yıllık Yılın Oyunu listesi için bir grup eski oyunun dikkate alınması nadirdir. Böyle bir oyunun gıpta ile bakılan noktalarımızdan birini gerçekten kazanması emsalsiz. ama Atari 50 Yıllar içinde filizlenen sayısız klasik oyun emülatörü koleksiyonundan kendisini ayırmak için bazı önemli şeyler yapıyor.
Birincisi, tamamlayıcı malzemeye yapılan yoğun vurgudur. Atari 50 Video röportajları, tasarım belgeleri, güncel reklamlar, önemsiz şeyler, alıntılar ve daha fazlasıyla dolu. Bunların hepsi, Atari’nin 50 yıllık tarihiyle ilgili çok önemli bir bağlam sağlıyor ve koleksiyondaki en az oynanabilir oyunları bile tarihsel bir perspektiften daha ilginç kılıyor. ‘Zaman çizelgesi’ sunumu da birinci sınıftır ve tüm ürünün basit bir eski kitap koleksiyonundan çok etkileşimli bir müze gibi hissetmesini sağlar.
Atari 50 Ayrıca birkaç Atari klasiğinin yarım düzine “yeniden tasarlanmış” versiyonunda rol alıyor. Oyun tasarımı ve teknolojisindeki onlarca yıllık gelişmelerden yararlanan güncellenmiş grafikler, ses ve oynanış özellikleri, eski konseptlere yeni bir izleyici kitlesi için yeni bir hayat veriyor. Bu tekliflerin tümü kazanmasa da, bağımlılık yapıcı Vctr Sctr yalnızlık Herhangi bir eski kart oyunu hayranının kalbini ısıtmaya yetecek kadar.
Kyle Orland
Koç kültü
Mega Beast Windows, Mac, Anahtar, PlayStation 4/5, Xbox One/Serisi
İşte garip bir ifade: Dışarıda yeterince kült simülatörü yok. Ancak, orada çok sayıda roguelite var. Koç kültü Her ikisi de ve iyi bir roguelite olmasına rağmen, paketin bu yıl öne çıkmasını sağlayan kült simülasyon kısmı.
Oyunun savaş bölümleri, klasik bağımsız oyunun daha bağışlayıcı ve erişilebilir bir kuzeni gibi oynanır. İshak’ın Bağlanması. Burada sunulan atlat ve eğik çizgi eylemi çok sıkı, hiçbir şey çok orijinal değil. Ancak, konuşma yaparken kaynakları üretip hasat edeceğiniz, kasaba halkının yararına görevler gerçekleştireceğiniz ve tarikatınızın genel mutluluğunu ve üretkenliğini yöneteceğiniz şehir inşa çemberinde en az o kadar zaman harcayacaksınız. kafirleri susturmak ve antropomorfik hayvan kurbanları yapmak.
tire işaretleri var hayvan geçidiVe Stardew Vadisive hatta Peter Molyneux Siyah ve Beyaz Burada. Hepsi çok eğlenceli, ama oyunu gerçekten satan, Lovecraft benzeri korku dolu bir dünyada bir tarikatı yönetmenin karikatürize vizyonu.
Sanat birinci sınıf, müzik kafanıza takılacak (iyi bir şekilde) ve ilerleme sistemleri tam da doğru miktarda bağımlılık yapıyor. Koç kültü Bir tekerleği yeniden icat etmiyor, ancak ister roguelite paletli oyunlardan isterse rahatlatıcı oyun fenomeninden bahsediyor olalım, son birkaç yıldır sunduğu en iyi bağımsız oyunlardan bazılarının lezzetli bir karışımı.
Başka bir deyişle, orijinal ve eğlenceli bir tema ile popüler bağımsız oyun mekaniğinin “en büyük hiti”. Bu nedenle, bağlılığınızı hak ediyor.
samuel akson
cüce kale
Körfez 12 Oyunları; pencereler
ihraç cüce kale 16 yıldır etrafta olan, dağınıktı. Varsayılan grafikler ASCII karakterlerle renklendirilir; Kurulum, wiki’lere ve acı verici deneme yanılmalara dayanıyordu; Altta yatan zorluk aynı zamanda oyunun toplanma çığlığıydı: “Kaybetmek eğlencelidir.”
Hala, cüce kale benzersiz karmaşıklık Ve destansı hikaye anlatımı olasılığı, ona sadık bir takipçi sağladı ve oyunun bağışlarla finanse edilmesini sağladı – ama zar zor. hangi yapar Modern çağda oyunun ilk görünümü– 16 bit tarzı grafikler, harika bir film müziği ve iyileştirilmiş öğreticiler ve kısayollarla – yeni gelenleri davet etmek gibi bir şey. Aynı zamanda, uzun süredir hayranların bu çılgın simülatörü çalışır durumda tutan iki kardeş olan Zack ve Tarn Adams’a sevgilerini göstermeleri için bir şans. aksamadan. Satmak oyun.
Yeni ticari versiyonu cüce kale Bu yılki sürüm, eski sürüme göre kazmak çok daha kolay. Şimdi, oyundaki ilk birkaç denemeden sonra muhtemelen “Yeterince mineral içeren kumlu bir kampı nasıl bulursunuz?” gibi bir soruyla baş başa kalacaksınız. “Bu Türk görünümlü kırmızı sembol nedir ve avcımı nasıl öldürdü?”
Bununla birlikte, tükürme ışıltısına rağmen, son derece derin sistemler ve prosedürel olarak oluşturulmuş efsanevi kaos, bunlara erişmenin ve anlamlandırmanın daha mantıklı yollarıyla hala orada. (Bu da başka bir olası soruya yol açar: “Bu kedi masaları düşündüğünde neden bu kadar bunalıma giriyor?”) cüce kale Zaten harika olan bu çalışmanın cazibesine katkıda bulunuyor ve umarım oyunu daha iyi tutabilecek daha geniş bir kitleye ulaştırır. Bunun için hepimiz daha iyi olacağız.
kevin purdy
Savaş Tanrısı: Ragnarok
Sony Santa Monica Stüdyosu; PS4/5
dört yıl sonra, Ragnarok “Dad of Boy” tarzından daha fazlasını yapabilirdi. savaş tanrısı o 2018’de tekrar hatırlandı ve sevildi. Belki de bu oyun, bu listede bir yer için çekişme halindeydi.
Ve evet, özünde, bu devam oyunundaki oynanışın çoğu ve birçok ortam, selefinin hayranlarına tanıdık gelecek. Bu kötü bir şey değil. RagnarokDövüş sistemleri, oyunuma yaklaşık 20 saat kala büyük yeni savaş seçeneklerinin sunulduğu noktaya kadar her zamanki kadar derin.
ama Ragnarok Ayrıca, büyük ölçüde yardımcı karakterleri sayesinde kendi başına duruyor. Oyunun adının atıfta bulunduğu İskandinav panteonu, bazı komik ve eğlenceli performanslar aracılığıyla nazik dikenler ve mitolojik drama takas ederek şovu ustaca çalıyor. Kratos ve ergenlik çağındaki oğlu Atreus arasındaki ilişki bu kez yürekleri sıkmasa da, bu göreceli eksikliği örtmek için yeterince ilginç yan hikaye var.
Devam oyunu, değişken hızıyla da iyi bir iş çıkarıyor; çevik, yay donanımlı Atreus’a geçiyor veya Kratos’un standart balta ve zincir sallamalı oynanışı bunaltıcı hissettirmeden önce esnetme bulmaca çözme bölümlerine geçiyor. Ve güzel bir şekilde dekore edilmiş ortamlar, özellikle PlayStation 5’te parlıyor ve tonlarca gizli yol ve hikaye aramak için her köşeyi keşfetmeniz için adeta yalvarıyor. Bunun gibi dokunuşlar, selefine kadar yaşamasa bile, bu devam filmini listemize sokmaya yardımcı olur.
Kyle Orland
“Kahve meraklısı. İçine kapanık. Gururlu problem çözücü. Kaşif. Arkadaş canlısı müzik tutkunu. Zombi inek.”
More Stories
Kara Cuma’nın erken saatlerinde en iyi iPad fırsatları
Apple, Vision Pro’nun iki ülkeye daha yayılacağını duyurdu
Android telefon kullanan çocuklar yakında Google Cüzdan’ın dokun-öde hizmetini kullanabilecek