Aralık 9, 2024

Play of Game

Türkiye'den ve dünyadan siyaset, iş dünyası, yaşam tarzı, spor ve daha pek çok konuda son haberler

Destiny 2 geliştiricisi Bungie, son görünümün lansman sorunları nedeniyle “gerçekten üzgün”

Destiny 2 geliştiricisi Bungie, son görünümün lansman sorunları nedeniyle “gerçekten üzgün”

Destiny 2 geliştiricisi Bungie, lansman sırasında The Final Shape genişleme paketini oynamakta zorlanan hoşnutsuz hayranlarından özür diledi.

4 Haziran’da başlatılan son formda ve Destiny 2’de, oyuncuların merakla beklenen kampanyada ilerleme kaydetmesini engelleyen büyük sunucu sorunları hızla yaşandı. Birçoğu kampanya seviyelerinden atıldığını, önemli sahneleri kaçırdığını ve ilerlemeyi kaybettiğini bildirdi. Bungie, sorunları hafifletmeye çalıştığı için ilerleme güncellemelerini tweetliyor, ancak birçok oyuncu için bu gece bir iptal oldu.

Steam’de The Final Shape’in kullanıcı inceleme puanı beklendiği gibi “çoğunlukla olumsuz”du. “Şimdiye kadar harcadığım en iyi 40 dolar ve hayatımın en güzel 2 saati… En sevdiğim kısım Cayde’nin ‘Destiny 2 sunucuları kullanılamıyor’ demesiydi. Tekrar denemek için bu mesajı kapatın” dedi bir yorum. Başka bir mesajda “Henüz hepsini almadıysanız, bugün tüm hata kodlarını toplamak için iyi bir gün” yazıyordu.

Artık Bungie’m var cıvıldamak Çeşitli sorunları çözmek için. Sony’nin sahibi olduğu stüdyo, “Herkese merhaba, bağlantı sorunları bugün The Final Shape’i oynamanıza veya keyfini çıkarmanıza engel olduysa özür dilemek istiyoruz” dedi. “Bu sorunların her birini mümkün olan en kısa sürede çözmeye çalışmak için çok çalışıyoruz ve bu sabah meydana gelen bağlantı sorunlarının çoğu zaten düzeltildi.”

“Bağlantı sorunları bugün The Final Shape’i oynamanıza veya keyfini çıkarmanıza engel olduysa özür dilemek istiyoruz.

Bungie, oyuncuların etkinliklerden atılmasına neden olan hataları gidermek amacıyla bir dizi yeniden başlatma gerçekleştirdi ve bunun “çözülmesi en yüksek öncelikli sorun olmaya devam ettiğini” belirtti. Bungie, ara sahneyi kaçıranlara, Pale Heart haritasının ortasındaki Tekrar Oynanabilir Görevler düğümüne erişerek görevi tekrar oynamalarını tavsiye etti. Görev 1, 4, 5, 6 ve 7’nin sonunda sahneler var.

Bungie şöyle devam etti: “The Final Shape’i herkesin keyif alabileceği, heyecan verici, ödüllendirici, hikaye odaklı bir macera olacak şekilde inşa ettik.” “Bağlantı sorunları ve istikrarsızlık bu deneyimi engelliyorsa gerçekten üzgünüz ve bu sorunlar çözülene kadar çalışmaya devam edeceğimize söz veriyoruz.”

Uzun süredir devam eden nişancıya olan ilgiyi yeniden alevlendirmiş gibi görünen The Final Shape için zorlu bir başlangıç. Destiny 2 Steam’in eş zamanlı oyuncu sayısı 315.285’e ulaştı ve bu sayı onu Valve platformunda en çok oynanan ilk beş oyun arasına girmeye yetecek kadar yüksek. Microsoft ve Sony, Xbox ve PlayStation için oyuncu numaraları sağlamamaktadır.

READ  Rapor, 15 inç MacBook Air düzenleme penceresini, M2 Max çekirdek sayısını ortaya koyuyor

Son format, Gezgin’in içindeki oyuncuyu gizemli Tanık’a karşı bir hesaplaşmaya sokarak Destiny’nin kapsamlı hikayesini tamamlıyor. Bu, on yıldır süren çoğu zaman kafa karıştırıcı Destiny hikaye anlatımının doruk noktasıdır ve hayranlarda sırada ne olacağını merak etmesine neden olmuştur. Bazıları Bungie’nin Destiny 3’ün elinde olduğunu düşünüyor.

Wesley, IGN’in Birleşik Krallık haber editörüdür. Onu Twitter’da @wyp100 adresinde bulabilirsiniz. Wesley ile [email protected] adresinden veya gizli olarak [email protected] adresinden iletişime geçebilirsiniz.