3. Sezon 23 Ocak Salı günü geldi
Diablo 4 oyuncuları, Sezon 3'teki ganimetlerden bıktı ve bunu “sıkıcı” ve “sıkıcı” olarak nitelendirdi. Bunun yerine, geliştiricilerden daha fazla yaratıcılık ve çok yönlü ganimet derecelendirmesinin daha iyi olmasını istiyorlar.
Diablo 4'ün son sezonu olan Season of the Construct, çıkışından bu yana oldukça fazla eleştiriye maruz kaldı. Patronlarla ilgili pek çok hata, Seneschal'le ilgili şikayetler ve yeni Vault mekaniğiyle ilgili hayal kırıklıkları da vardı.
Her ne kadar Blizzard her yeni yamayla oyuncuların endişelerini gidermeye çalışıyor gibi görünse de her sorun hızlı bir düzeltmeyle çözülemez.
Makale reklamdan sonra devam ediyor
Oyuncuların son şikayeti, mekanik olarak bir patronla ilgili bir hatadan veya bir yoldaşın istatistiklerinde değişiklik yapmaktan çok daha büyük. Bu ganimet.
“Nadir eşyalar ve efsanelerle dolu envanterimi gözden geçiriyordum ve uykuya dalmaya başladım.” Oyunculardan biri dedi ki Çalınan eşyalarla ilgili Reddit'teki başlığında. Diğer birçok oyuncuyla onun duygularını tekrarlayarak büyük tartışmalara yol açmaya devam etti.
“Yağma sıkıcı ve sıkıcı. D4'te düşen hiçbir eğlenceli eşya yok. Sadece çok fazla var ve heyecanlanacak hiçbir şey yok.” Bir kullanıcı kabul etti.
Daha az reklam|Karanlık mod|Oyun, TV, Filmler ve Teknoloji Programları
Makale reklamdan sonra devam ediyor
Blizzard yakın zamanda zindanlara düşen ganimet miktarını artırdı, ancak oyuncu tabanının bir kısmı için miktar sorun değil. Damlaların kalitesi budur. Birçok kullanıcı diğer ARPG'lerle karşılaştırmalar yaptı, hatta bazıları Diablo 2'nin yenilikçi yağma tasarımının oyun için büyük bir çekicilik olduğunu ve oyuncuların bugün hala oynadığını belirtti.
“Sarı ganimet oyunu oynuyoruz.” Başka biri dedi ki, hoşlanmadıkları yönleri listeleyin; Efsanevi öğeler hakkındaki gerçek “sektöre yem olmaktan başka bir şey değildir.” ve bu ganimetlerin çoğu sadece istatistik odaklıydı ve “oynama şeklinizi değiştirecek yeterli ganimet yok” iddiası vardı.
Makale reklamdan sonra devam ediyor
“Herkesin ağzı Shaco D4'ün ağzından akıyor ama bu da onlardan biri [the] “Oyunun en sıkıcı unsurları” Başka biri dedi ki. “Beceri ve hasar kontrolünün birleşimi, ne kadar yaratıcı.”
Blizzard'ın oyuncuya özel bu sorunu çözmeye niyetli olup olmadığı herkesin tahminidir. Ama bu kesinlikle bir konuşma konusu haline geldi.
“Kahve meraklısı. İçine kapanık. Gururlu problem çözücü. Kaşif. Arkadaş canlısı müzik tutkunu. Zombi inek.”
More Stories
Kara Cuma’nın erken saatlerinde en iyi iPad fırsatları
Apple, Vision Pro’nun iki ülkeye daha yayılacağını duyurdu
Android telefon kullanan çocuklar yakında Google Cüzdan’ın dokun-öde hizmetini kullanabilecek