EA CEO’su Andrew Wilson, Dragon Age: The Veilguard’ın yakında piyasaya sürülmesiyle BioWare’in güçlü yönlerine geri döndüğünü söyledi ve incelemelerini överken, sınırlı rekabet olarak tanımladığı şey sayesinde “çığır açan potansiyele” sahip olduğunu tahmin etti.
EA’nın üç aylık kazanç toplantısında yatırımcılarla konuşan Wilson, BioWare’in, kısmen Anthem’in (Wilson’ın “BioWare oyunu olarak bilinen bir şeyden çok ama çok farklı” olarak tanımladığı çok oyunculu bir oyun) başarısızlığıyla tanımlanan sorunlu yakın geçmişine değindi. Anthem’in ardından Wilson, BioWare’in “gerçekten BioWare tipi oyunlara; gerçekten BioWare’in güçlü yönlerine geri döndüğünü” gösteren “büyük bir değişimin meydana geldiğini” söyledi.
“BioWare, BioWare’i hayranların favorisi bir stüdyo ve hayranların favorisi bir marka haline getiren şeyin ve yaptıkları oyun türlerinin (inanılmaz derecede zengin dünyalar, inanılmaz derecede incelikli karakterler ve arkadaşlık, arkadaşlık, ilişkiler ve deneyim içeren gerçekten güçlü, ilgi çekici hikayeler) etrafında toplandı. Wilson, oyun bağlamında görevin, BioWare’i harika yapan şeye geri dönüleceğini ve stüdyoya, Dragon Age evreni bağlamında BioWare’i gerçekten harika yapan şeyin ne olduğunu ortaya çıkarması için zaman tanınacağını düşünüyorum. Dragon Age: The Veilguard’ın anlamı budur.”
Wilson’ın yorumları, EA ile bazen gergin olduğu söylenen bir ilişki bağlamında geliyor. Yıllar boyunca BioWare’in Ultimate Team gibi son derece kârlı modların başarısını yakalama konusunda baskı altında olduğu söylentileri ortaya çıktı, ancak stüdyo EA’nın stüdyoyu desteklediğini söylemekte ısrar etti. BioWare’in Dragon Age: The Veilguard’ı çalkantılı bir on yılın ardından bitiş çizgisine nasıl ulaştırmayı başardığına dair raporumuz, stüdyonun yıllar içinde karşılaştığı bazı zorlukları ayrıntılarıyla anlatıyor.
Wilson, The Veilguard’ın çıkışını sabırsızlıkla bekliyor, güçlü incelemelerini övüyor ve BioWare’in mevcut hayran kitlesi ve nispeten net çıkış takvimi sayesinde “çığır açan potansiyele” sahip olduğunu öne sürüyor. Wilson, muhtemelen Ubisoft’un Assassin’s Creed Shadows’u 2025’e erteleme kararına atıfta bulunarak, “Daha geniş endüstride meydana gelen bazı hamleler göz önüne alındığında, bu oyun kategorisi için rekabetin sınırlı olduğu bir pazara giriyoruz” dedi.
Diğer yandan EA, 2024’te The Sims 4’e yaklaşık 15 milyon yeni oyuncunun eklenmesiyle ikinci çeyrekte rekor kar elde ettiğini bildirdi ve Apex Legends 2’yi yapmakla ilgilenmediğini belirtti. Dragon Age: The Veilguard ise Ekim ayında piyasaya sürülecek. 31.
Kat Bailey, IGN’in haber direktörü ve Nintendo Voice Chat’in ortak sunucusudur. Herhangi bir tavsiyen var mı? Ona @the_katbot adresinden doğrudan mesaj gönderin.
“Kahve meraklısı. İçine kapanık. Gururlu problem çözücü. Kaşif. Arkadaş canlısı müzik tutkunu. Zombi inek.”
More Stories
Ksenoblade Günlükleri
Switch Online’ın “olgun” N64 uygulaması iki ek oyunla genişliyor
İki harici ekranı tam olarak destekleyen 10 çekirdekli M4 çipli düşük kaliteli Apple Silicon Mac’ler