Ekim 7, 2024

Play of Game

Türkiye'den ve dünyadan siyaset, iş dünyası, yaşam tarzı, spor ve daha pek çok konuda son haberler

Final Fantasy 14 Dawntrail nihayet MMO’larla ilgili en kötü şeylerden birini düzeltti

Final Fantasy 14 Dawntrail nihayet MMO’larla ilgili en kötü şeylerden birini düzeltti

Her zaman hiçbir MMO oyununa gerektiği gibi katılamayacağım anlamına gelen büyük bir sorun var. Bana seçilmiş kişi olduğum, dünyayı yaklaşmakta olan felaketten kurtarabilecek tek kişinin ben olduğum söylendi. Hepsi benim omuzlarıma düşüyor. Peki, eğer durum buysa, neden etrafımdaki diğer 20 kişiye de görev veren yalancı bir NPC tarafından aynı şey söyleniyor? Daldırmamı tamamen yok ediyor. Final Fantasy XIV Aşağı Yolu Bu sorunu düzeltir.

Final Fantasy 14 neredeyse 14 yıldır güçlü bir şekilde ilerliyor ve geliştiricilerin bir NPC veya görev nesnesinin yakınındayken diğer oyuncuları gizleme seçeneğini eklemek için bu kadar uzun zaman harcadıklarına şaşırdım. Final Fantasy 14 Dawntrail çıkış tarihine ulaştığımızda, MMO’nun çok daha az kalabalık olduğunu göreceksiniz, böylece her zaman olmanız gereken seçilmiş kişi olmaya odaklanabileceksiniz.

Bu haber bugün, 14 Haziran Cuma günü, Final Fantasy 14 Live Letter sırasında açıklandı. Aşağıdaki fotoğrafta etkiyi çalışırken görebilirsiniz. Genellikle NPC’lerin yakınında olduğunuzda, diğer herkes de öyle olur. Bu mantıklıdır; çoğu oyuncu için onlar oyun dünyasında önemli kişilerdir. Ancak filtre açıkken, yakınınızdayken çok daha az oyuncu göreceksiniz, hatta onlarla konuşurken daha da az oyuncu göreceksiniz. Sonunda biraz huzur ve sessizlik.

Bu hoş karşılanan değişikliğin yanı sıra Final Fantasy 14’ün yönetmeni Naoki Yoshida, PCGamesN’e oyunun “bundan sonra %80 ila %90 çok oyunculu içeriğe” sahip olmasını istediğini söyledi. Bunların hepsi, oyunu daha az tekrarlı hale getirme ve oyuncuları partilere katılmaya, işleri organize etmeye ve işleri hızlı bir şekilde çözmeye teşvik etme girişiminin bir parçası.

Yoshida ayrıca kendisinin ve ekibinin uzun süredir devam eden RPG serisine hangi işlerin ekleneceğine nasıl karar verdiklerini de açıklıyor. “Dikkate aldığımız iki temel nokta var” diyor. “Birincisi, benzersiz bir oyun deneyimi yaşamanız için mevcut mekaniklerden farklı mekaniklere sahip olmak. İkincisi, bir MMORPG olarak, çok oyunculu içerik oynarken oynamanın eğlenceli olmasıdır.”

Biz FF14 Dawntrail’i beklerken diğer en iyi çok oyunculu oyunlarla meşgul olabilir veya belki de gelecek en iyi PC oyunlarıyla yılın geri kalanını planlayabiliriz.

Bizi ayrıca takip edebilirsiniz Google Haberleri Günlük PC oyun haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya web sitemizi edinin PCGN anlaşma takipçisi Kendine bazı anlaşmalar yapmak için.