FIFA 20 Oynanış İçin Beş Yenilik Yolda

Google+ Pinterest LinkedIn Tumblr +

Her sene FIFA yeni oyununda farklı düzenlemeler ve eklemeler olacağını söylüyor. Bu sene ise FIFA 20 oynanış olarak hataları telafi etmeli. Zaten geliştirici ekip de otantik bir oyun akışı ve daha iyi bir yapay zeka için söz verdi. Umuyoruz öyle olur…

Hız Yine Çok Önemli 

Yaygın bir FIFA 19 sorunu olan yavaş savunmacıların hızlı forvetleri manasız bir şekilde yakalayabiliyor olmasıydı. FIFA 20’de yaşlanmış bir Sergio Ramos’un dörtnala koşan Leroy Sane’yi yakalamasına daha fazla şahit olmayacağız. Oyuncular arasındaki hız farkı gözle görülecek şekilde arttırılmış. Ayrıca oyuncuların dribbling özellikleri artık top ayaklarındayken hızlarını daha fazla etkileyecek şekilde ayarlanmış. Yani Cristiano Ronaldo bir zamanlar yapabildiği gibi patlayıcı hıza bir anda çıkışını yapamasa bile top sürme yetenekleri savunmacı ile arasındaki mesafesini koruyacak.

Savunmacılar Alt Etmenin Yeni Yolları 

Eğer hücumcunuz savunmacıyı arkasında bırakacak kadar hızlı değilse ya da top kontrolü iyi değilse savunmacıları geçmesi için eklenmiş yeni yöntem: Strafe Dribbling. FIFA 20’de vurgu yapılan konulardan biri de birebir yeteneklerin önemi. Tabii ki bu yetenekler teknik açısından daha yüksek oyuncularda daha iyi çalışacak ve top sürme yeteneklerini daha iyi kullanmalarını
sağlayacak.

Güçlü Bitiricilik İçin Topa Dokunuş Sistemi 

Her zaman topu ağlara yollamak için gerekli boş alanı bulamayabilirsiniz. Yeni sistem sayesinde ise oyuncular R1/RB tuşunu kullanarak küçük bir dokunuş yapacak ve acımasız bir şut için kendisine boşluk yaratabilecek. Bu başa çıkılması biraz zor bir beceri. Çünkü savunmacı ayağınızın ucundan kolayca topu kapabilme olasılığına sahip. Ancak doğru zamanda doğru yerde yapabilmeniz durumunda gerçekten çok etkili bir alan boşaltma becerisi olacağı kesin. Özellikle çift ayak kullanabilen hücum oyuncularınız için gerçek bir silah.

Temiz Müdahale İçin Ödüller

“Tackle” olarak adlandırılan topu rakibin ayağından alma sistemi de FIFA 20 de yenilenen sistemlerden biri ki bu kadar hücum olanaklarını pozitif yönde etkileyen elementlerden sonra savunma es geçilmemeliydi. Eğer yapay zeka sistemine güveniniz azsa ve zamanlamanıza güveniyorsanız yenilenen Active Touch sistemine teşekkür edeceksiniz. Ne kadar temiz ve zamanlamalı bir müdahale yaparsanız topun kontrolsüz bir şekilde sahanın herhangi bir yerine sekmesini engelleyerek ayağınızda kalmasını sağlayabilirsiniz.

Tamamen Yeniden İşlenen Duran Top Sistemi

Serbest vuruş ve penaltılar FIFA 20 de çok daha dikkat isteyen bir hale geliyor. Frikik için konuşmamız gerekirse öncelikle kalenin neresine vurmak istediğinizi hedef almanız gerekiyor. Sonrasında ise kalecinin o bölgeye direkt yetişememesi için topa falso vermeniz gerekiyor. Test etme fırsatı yakalayanların söylediklerine göre geçtiğimiz senelere göre daha isabetli ve daha
zor bir sistemmiş. Bu demek oluyor ki elimiz alışıncaya kadar duran top gollerini özleyecek gibiyiz. Bununla birlikte daha ince ayarlar ile içinizdeki Andrea Pirlo’yu ortaya çıkarmanın fırsatını da size vererek başarılı sonuçlara daha çok sevineceğinizi bilmenizi isteriz.

Penaltılar ise yenilenen bir diğer sistem (ki hala güzel bir sistemde karar kılınamayan en ünlü konusu). Frikik sistemi ile geçen senenin zamanlamalı bitiricilik sisteminin birleşimi gibi duruyor. Öncelikle şutu çekmek istediğiniz yere doğru hedefinizi götürüyorsunuz sonra da şut gücünüzü ayarlamaya kalıyor iş.

FIFA 20 oynanış ile alakalı tüm meraklarımız 27 Eylül’de cevap bulacak. Umuyoruz ki bu sene FIFA 20 oynanış, grafik, dinamik ve server kalitesi olarak FIFA 19 hatalarını telafi edebilir.

Paylaş.

Yazar Hakkında

Her oyuna şans veren dost canlısı CEO

Yorum Bırakın