2016 yılında piyasa sürülen Four Circle Interactive yapımı 10 Second Ninja X, ilk oyuna göre fazla fazla gelişim göstermiş bir şekilde karşımıza çıktı. Yayıncı şirketin Curve Digital olmasıyla bile heyecanlandığımız 10 Second Ninja X beklentileri fazlasıyla karşılamış ve hem kendi kitlesini hem de oyunu sonradan tanıyan indie oyunseverleri memnun etmeyi başarmış bir proje. İncelememizde 10 Second Ninja X’in hikaye kısmına ait detaylara yer vereceğiz ancak oyunun hikayesi dışında da geniş bir içeriğe sahip olduğunu; hikayeden sonra oynayabileceğiniz hem farklı oynanışa sahip hem de benzer oynanışta ancak daha zor bölümleri de bünyesinde barındırdığını belirtmek isterim.

Hikaye

Bu seferki düşmanımız gökyüzünde süzülen bir geminin ruhsal olarak dengesiz kaptanı
Captan Greatbeard. Dengesiz dememizin sebebini oyun içinde zaten anlayacaksınız ancak kaptanla neden karşı karşıya olduğumuzu belirttiğimde de bu yargıya varmanız zor olmayacak. Kendisi bize olan nefretini “sebepsiz” olarak tanımlıyor. Yeryüzündeki sakin yaşantımızdan sırf bu “sebepsiz” nefret dolayısı ile gemiye çekiliyoruz ve olaylar başlıyor. Tabi Greatbeard’ın bu ruhsal bozukluğuna tek sinir olan biz değiliz. Geminin çalışanlarından olan başmühendis Benji ve rekreasyon sorumlusu Kat de bizimle aynı fikirde. Zaten hikayenin kalanında olanlar bu fikir birlikteliğinden çıkıyor(Daha çok Benji…). Önceki oyundaki sığ hikaye işleyişinden iz kalmamış, tam tersine içerisinde keskin virajlar bulunduran yine tatlı yine akıcı ve böyle bir oyun için etkileyici olmayı başarmış bir hikaye işleyişi var.

Oynanış

Öncelikle hikayede bahsettiğimiz gemi bizim ana menümüzü oluşturuyor. Yani bölüm seçip girip oynamak gibi basit bir yapılanma yerine içerisinde gezebildiğimiz, gizli yerler keşfedebildiğimiz üstümüzü değiştirmek gibi vasıflara kadar sahip olan odaları ziyaret edebildiğimiz bir menü sizleri bekliyor.

Bir önceki oyunda farklı çözüm yolları arasında bizi karar vermeye zorlayan bölümlerin azlığı fark edilmiş olacak ki bu sefer çözüm yolu geliştirmek için çaba sarf ettiren daha çok bölüm koyulmuş. Bu bölümlerde gerçekten doğru ve hızlı yolu bulmak için klavyeyi ve fareyi bırakıp düşüneceğiniz zaman bile olacaktır. Hatta yapımcılar bölümlerin yeterince zor olduğunu düşünmüş olacaklar ki oyuna “Token” sistemi getirmişler. Rekreasyon sorumlusu Kat’in oyunlarından başarılı bir şekilde ayrıldığınız her sonuç için size 5 token veriliyor ve bu tokenlerle oyundan, bölümleri geçmek adına, kopya isteyebiliyorsunuz. Fare demişken oyuna gelen “Camera Mode” sisteminden de bahsetmemiz gerekir. Bu sistem ile daha geniş dizayn edilmiş bölümleri süreyi başlatmadan önce fareniz ile gezebiliyorsunuz bu da haritaya genel bir bakış atmanızı sağlıyor.

İlk oyunda olduğu gibi her “chapter”da farklı bir mekanik sizleri bekliyor bu sayede oyun kendini tekdüzelikten kurtarıp oyuncuları farklı konularda çözüm bulmaya itiyor. Klasik 10 saniyelik sınırımız yine geçerli olduğu için el-göz koordinasyonunu geliştirme alanında yine büyük kazanımlar sağlayan 10 Second Ninja X, daha tatlı gözüken grafikleri ve her “chapter” için farklı seçilmiş müzikleri ile oynanışı daha da keyiflendiriyor.

Aşağıdan ilk 10 dakika oynanış videosuna da göz atabilirsiniz.

Oyunun resmi websitesi : http://www.10second.ninja/

10 Second Ninja X Genel Bilgiler:

Durum: Yayınlandı
Yayınlanma tarihi: 19 Temmuz 2016
Modeli: Ücretli
Tasarımcı: Four Circle Interactive
Yayımlayan: Curve Digital
Tür(ler): Macera – Platform – Bağımsız
Platformlar: PlayStation 4, Xbox One, PlayStation Vita, Microsoft Windows, macOS
Editörün Puanı: 8/10

İlk oyuna da göz atın : https://playofgame.com/inceleme/10-second-ninja/

Paylaş.

Yazar Hakkında

Her oyuna şans veren dost canlısı CEO

Yorum Bırakın