Mayıs 2017’de piyasaya çıkış yapan ve 3 farklı geliştirici firmanın (Tequila Works, QLOC, Tantalus Media) emekleriyle ortaya çıkmış bu macera-bulmaca oyunu, bulmacaları akıcı bir şekilde çözebilmeniz halinde (ki çok zor değiller) başından kalkamayacağınız bir oyuna dönüşüyor. Çünkü Rime takip edilmesi çok zevkli  olan bir hikayeye ve hayran kalınacak bir atmosfere sahip. Oyun Unreal Engine 4 ile geliştirildiği için bu hayranlığın oluşması işten bile değildi zaten.

Rime’i başarılı yapan şeylerden biri de öznel yargılara sahip bir hikayesi olması. Evet ana karakterlerimiz ve bu karakterlerin oturduğu temel bir durum var. Ancak oyunun hikayesini, sizin Rime’e olan bakış açınıza göre şekillendirebildiğinizi söyleyebilirim. Yani oyunun size anlatmak istediği birden fazla yargıya varmanız zor değil. Bunu daha çok bir belirsizlik değil de kendinize daha çok şey katmak gibi düşünebilirsiniz.

Tabi Raúl Rubio Munárriz’in yaşadığı bir anıya dayanan hikayemizin asıl anlattığı durum sabit ancak internette Raúl Rubio Munárriz ile yapılan röportajları gözden geçirmeden buna ulaşmanız pek mümkün değil.

Sanatsal hikayesinde değinmemiz gereken çok nokta olduğu için hikaye kısmında spoiler olacaktır şimdiden uyarmış olalım.

Hikaye

RiME; hırçın dalgalarla boğuştuğu bir gecede oğlunun yelkenliden düşüp boğulmasına şahit olan
ve bunu kabullenmeye çalışan bir babanın hikayesi. Oyunda babanın oğlu olarak kayıp bir adada oynuyoruz. Oynadığımız karakterden adanın kendisine kadar her şey bir metafor.

İster adayı keşfedin isterseniz gizemlerin peşinden koşun eninde sonunda adaya tepeden bakan o kulelere çekileceksiniz çünkü ada kuleyi görmezden gelmenize izin vermeyecektir. Zaman topu ile zamanı kontrol edebildiğimiz o kuleye ulaştığımızda ise topumuzu bir kuş çalıyor. Bu kısım babanın bir şeyleri hatırlama kısmı. Durumu kabullenebilmemiz için babanın o etrafı suçlayan ve kabullenişe karşı çıkan ruhunu temsil eden kuşun bizi durdurmasına izin vermemeliyiz.

Böylelikle kuşu durduracak fırtınayı yaratmak için yel değirmenlerine yöneliyoruz. Bu değirmenler de birer suçlama metaforu. 3 farklı yerde yel değirmeni var birisi suda birisi çocuğun renklerinden oluşma diğeri ise tahtadan.  Açıklaması ise şu: önce suyu suçluyoruz çünkü deniz çocuğunuzu aldı. Sonra tahta ve yelkenli yel değirmenine geliyoruz. Burada ise gemiyi ve belki de kendimizi suçluyoruz. Bir marangoz olabilirdik, gemiyi daha sağlam yapabilirdik… Son yel değirmeninde çocuğunuzu suçluyorsunuz dikkatli olabilirdi onu uyarmıştınız. Yel değirmenleri ile işiniz bittiğinde çıkan fırtına ve üstesinden geldiğiniz kuş ile beraber kabullenme başlıyor ve
bu noktadan sonra suçlayacak bir şey kalmıyor.

Oyundaki bir diğer varlık olan gölgelere de değinmemiz gerekir. Bastırılmış duyguları ve hatıraları temsil eden bu gölgeler önceleri sizden korkan bir varlık olarak göze çarparken kuşu yok ettikten sonra suçlayacak bir şeyiniz kalmadığı için size karşı agresifleşen ve onlarla yüzleşmenizi isteyen varlıklara dönüşüyorlar.

Velhasılıkelam bir babanın iç hesaplaşmaları ile metaforlaştırıldığı sanatsal bir hikaye ile oyun kültürünüze çok şey katacak bir hikaye sunan RiME sizi keşfetmeye davet ediyor.

Oynanış

Oyuncuyu hiç yormayan bir oynanışa sahip olan RiME, oynanış mekaniği olarak monoton bir gidişata sahip olsa da ara sıra  sizleri farklı mekaniklerle kucaklıyor. Ancak oyunun bu kısmından pek bir şey beklememenizi tavsiye ediyoruz. Çünkü oyunun kamerası bile bazen baş döndürücü olabiliyor. Tabiki bunları kötü özellik olarak değil daha çok eksiklik olarak görüyorsunuz.

Atmosfere uygun eşsiz müzikleri ile RiME, oynanış atmosferini sürükleyici kılmayı başarmış bir yapım. Başta da belirttiğimiz gibi puzzle konusunda çok takılı kalan birisi değilseniz tek oturuşta bitirebileceğiniz bir oyun. Zaten oyun anlatmak istediği şeyden sizi koparmamak için de puzzle konusunda fazla acımasız davranmamış.

Işığı ve sesinizi bir etkileşim aracı olarak kullanıyorsunuz zaten “ışık” bir etkileşim aracı olarak yer aldığında bir çok fikrin kapısın açıyor yansımalar kullanmak yakıcı özelliğe sahip olmak gibi gibi. Bunları da oyun içerisinde görüyoruz.

Oyunun Resmi Websitesi: https://www.greybox.com/rime/en/

RiME Genel Bilgiler:

  • Durum: Yayınlandı
  • Yayınlanma Tarihi: 26 Mayıs 2017
  • Modeli: Ücretli
  • Tasarımcı: Kevin Sardà Pérez (Tequila Works)
  • Geliştirici: Tequila Works, QLOC, Tantalus Media
  • Yayımlayan: Grey Box, Six Foot
  • Tür(ler): Macera-Bulmaca-Keşif
  • Platformlar: Xbox One, PlayStation 4, PC, Nintendo Switch
  • Editörün Puanı: 8/10

Diğer incelemelerimize de göz atmayı unutmayın: https://playofgame.com/kategori/inceleme/

Paylaş.

Yazar Hakkında

Her oyuna şans veren dost canlısı CEO

Yorum Bırakın