Mayıs 21, 2024

Play of Game

Türkiye'den ve dünyadan siyaset, iş dünyası, yaşam tarzı, spor ve daha pek çok konuda son haberler

Kingdom Tears, geleneksel Zelda zindanlarından “daha geniş bir seçime” sahiptir

Kingdom Tears, geleneksel Zelda zindanlarından “daha geniş bir seçime” sahiptir

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, her biri kendine özgü görünüm ve hislere sahip “çok çeşitli” geleneksel zindanlar içerir.

tarihinde geliştirici ile yapılan bir röportajda ortaya çıktı. Nintendo web sitesiBununla birlikte, Tears of the Kingdom’ın arkasındaki ekip, oyunun Breath of the Wild’s Divine Beast’in bazı hayranların biraz fazla benzer olmakla eleştirdiği zindan stilinden uzaklaşacağını nihayet onayladı.

Sanat yönetmeni Takuhiro Duta, “Zindanları kendi ortamlarında benzersiz hale getirdik, bu nedenle çok çeşitli bölgesel özelliklerin tadını çıkarabileceğinizi düşünüyoruz” dedi.

“Zindanlar çok büyük ve tıpkı geleneksel The Legend of Zelda oyunları gibi her birinin kendi bölgesel görünümü var.”


Bu, Kingdom’s Tears’daki zindanların Ocarina of Time ve Twilight Princess gibi önceki oyunlara daha yakın olacağını açıklayan sanat yönetmeni Satoru Takizawa tarafından genişletildi.

“Geniş bir çeşitlilik oluşturmak çok zordu,” diye itiraf etti Takizawa, “Son oyunda dört İlahi Canavar zindandı ve benzer tasarımları paylaşıyorlardı.”

“Bu sefer, zindanlar çok büyük ve tıpkı geleneksel The Legend of Zelda oyunlarında olduğu gibi her birinin kendi bölgesel görünümü var. Bunun oyuncular için tatmin edici bir meydan okuma olacağını düşündük. Geliştirmesi kesinlikle zorluydu.”

Tears of the Kingdom’ın üçüncü fragmanında neyin bir zindan olabileceğine dair yarım saniyelik bir fikir edinmemize ve ayrıca geleneksel patronların bazı fotoğraflarını görmemize rağmen, Nintendo klasik zindanların geri döneceğini ilk kez onayladı.

Oyun direktörü Hidemaro Fujibayashi, bu zindanlardan birini nasıl başlattığıyla dalga geçerek, krallığın yeni Cennet Bölgesi Gözyaşlarından tam olarak yararlandığını ortaya koydu.

“Doğrudan Hyrule’un çatısından bağlanan bir zindan var” dedi. “Gökten doğrudan zindana dalarsanız, bu bir olayı tetikleyecektir. Bunun önceki oyunda mümkün olmayan yeni bir deneyim olacağını düşünüyoruz.”

READ  Yüzüklerin Efendisi, Hobbit'in hakları Embracer Group'a satıldı

Şimdi Tears of the Kingdom’ın 12 Mayıs’ta yayınlanmasına sadece birkaç gün kala Nintendo, her zaman Breath of the Wild haritasını kullanmayı planladıkları gibi, merakla beklenen devam oyunu hakkında yavaş ama emin adımlarla daha fazla bilgi verdi.

Ganondorf’un elbette geri döneceğini ve Matthew Mercer tarafından oynanacağını da biliyoruz. Orijinalinden yıllar sonra geçse de Breath of the Wild’ın en büyük yan görevini de içeriyor gibi görünüyor.

Tears of the Kingdom ayrıca klasik bir Nintendo oyununa atıfta bulunan ve Ocarina of Time’dan bir düşman olan Bucket Head adlı efsanevi bir NPC içerir. Tüm bunlar, herhangi bir birinci taraf Nintendo Switch oyununun en büyük dosya boyutuna ve 70 $ daha pahalı fiyat etiketine katkıda bulunuyor, ancak Nintendo buna değeceğini vaat ediyor.

Ryan Dinsdale, IGN ve Birleşik Krallık haber editörü için serbest çalışan bir gazetecidir. Bütün gün The Witcher hakkında konuşacak.