Kasım 15, 2024

Play of Game

Türkiye'den ve dünyadan siyaset, iş dünyası, yaşam tarzı, spor ve daha pek çok konuda son haberler

Obsidian, Avowed’ın Xbox Serisinde saniyede 30 kare hızında çalıştığını doğruladı

Obsidian, Avowed’ın Xbox Serisinde saniyede 30 kare hızında çalıştığını doğruladı

Oyunun geliştiricisi Obsidian, Avowed’ın Xbox Serisinde saniyede 30 kare temel hızda çalışacağını doğruladı.

hakkında konuşmak Demir Lordları Podcast’iSanat tasarım direktörü Matt Hansen, Obsidian’ın birinci şahıs fantastik RPG için “saniyede 30 kare temel çizgisini hedeflediğini” söyledi. Ancak daha güçlü Xbox Serisinde bile 60 fps pek olası görünmüyor

Obsidian ekibi, daha karmaşık görselleri kolaylaştırmak için saniyede 30 kare kullanmaya karar verdi ve Avowed birinci şahıs, tek oyunculu bir oyun olduğundan, “saniyede 60 kareye ihtiyacınız yok” diye açıkladı Hansen.

Bu tek oyunculu, birinci şahıs bir oyundur ve mutlaka 60 kareye ihtiyacınız yoktur.

Hansen, “Minimum sayı olan saniyede 30 kareyi hedefliyoruz. Beklenti bu” dedi.

“Bu birinci şahıs bir oyun ve mutlaka 60 kareye ihtiyacı yok. Bu, görsel efektler, ışıklandırma ve diğer tüm şeylerle daha fazla eğlenmemizi sağlıyor.

“Bu tavizleri nispeten erken yaşta vermeyi seçtik ve bundan gerçekten çok mutluyuz. Grafik yoğunluğu göz önüne alındığında oyun çok akıcı bir şekilde çalışıyor ve her zaman hedefimiz buydu.”

Ancak Obsidian hâlâ performansın özünü anlamaya çalışıyor: “Bu, yapacağınız son şeylerden biri” diyor Hansen.

Avowed’ın Şubat 2025’te PC ve Xbox Series’de piyasaya sürülmesi planlanıyor Bu listede Bethesda’nın Starfield’ı (lansman sonrası güncelleme sonrasında artık 60 fps’de çalışıyor), Arkane Austin’in Redfall’ı (lansman sonrası güncellemeden sonra artık 60 fps’de çalışıyor) ve Ninja Theory’nin henüz bir güncelleme almadığı Hellblade 2 yer alıyor. 60 fps güncelleme.

Aslında Obsidian’ın 30 fps’yi hedefleme mantığı, Bethesda’nın geliştirme başkanı Todd Howard’ın geçen yılki Starfield’ın neden her iki Xbox Serisinde de 30 fps’de başlatıldığını açıklarken yaptığı yorumları yansıtıyor.

Howard o zamanlar şöyle demişti: “Geçmiş maçlarımız ve ne amaçla yaptığımız göz önüne alındığında bunun şaşırtıcı olmayacağını düşünüyorum.” “Her zaman her şeyin olabileceği devasa, açık, tamamen dinamik, aşırı ayrıntılı dünyalar vardır. Biz de bunu yapmak istiyoruz. 4K’da bunların hiçbirini feda etmek istemiyoruz.

READ  Razer Kishi V2 konsolu, en iyi omurga konsolu özelliklerinden bazılarını ekler

“Neyse ki, bu oyunda harika çalışmasını sağladık. Genellikle bundan çok daha yüksek bir hızda çalışır. Bazen 60’a kadar çıkar. Ancak konsollarda bunu koruyoruz çünkü sizin tercih etmediğiniz durumlarda bile tutarlılığı tercih ediyoruz. bir düşün.

“Ve oyunlarımızı gerçekten özel kılan bu deneyimden asla ödün vermek istemiyoruz. Bu bize harika bir his veriyor. Savaşın en sıcağında bile hissettiğimiz duygudan gerçekten çok mutluyuz. Ve o alana ihtiyacımız var çünkü her şey olabilir” oyunlarımızda.”

Son Xbox oyunlarında olduğu gibi Avowed da lansman sonrasında 60 fps performans moduna sahip olabilir. Ayrıca, Pentiment ve Grounded’ın bu yıl Obsidian’dan rakip konsola geçmesinin ardından Avowed’ın sonunda PlayStation 5’te piyasaya sürülmesi ve Microsoft’un Id Software’in Doom: The Dark Ages ve MachineGames’in Indiana Jones and the Great Circle oyunlarını PS5’te yayınlama planlarının onaylanmasıyla ilgili sorular da var. Bu yıl.

Microsoft, Avowed’in yayınlanmasının “oyunculara biraz nefes alma alanı sağlamak için” Şubat ayına ertelendiğini söyledi. Oyunun 2024 yılı sonlarında piyasaya sürülmesi planlanıyordu. IGN yakın zamanda Avowed’un tanıtımını yaptı ve biz de bundan etkilendik.

Wesley, IGN’in Birleşik Krallık haber editörüdür. Onu Twitter’da @wyp100 adresinden takip edebilirsiniz. Wesley ile [email protected] adresinden veya gizli olarak [email protected] adresinden iletişime geçebilirsiniz.