Kasım 16, 2024

Play of Game

Türkiye'den ve dünyadan siyaset, iş dünyası, yaşam tarzı, spor ve daha pek çok konuda son haberler

PS5 için Last of Us’ın bölümsel çevrimiçi çok oyunculu modu sona erdi

PS5 için Last of Us’ın bölümsel çevrimiçi çok oyunculu modu sona erdi

En son çevrimiçilerimiz O öldü. Naughty Dog bugün, PlayStation stüdyosunun meşhur tek oyunculu gişe rekorları kıran oyunları üretmeye çalışırken canlı hizmet oyunu için devam eden içeriği yönetme konusundaki endişelerini dile getirerek hit serinin çok oyunculu versiyonunun artık geliştirilmediğini duyurdu.

“Birçoğunuzun savunduğumuz projeyle ilgili haberleri beklediğinizin farkındayız “Sonuncumuz çevrimiçi” Naughty Dog 14 Aralık tarihli güncellemede şunu yazdı:. “Bunu söylemenin kolay bir yolu yok: Bu oyunun gelişimini durdurmak için çok zor bir karar verdik.”

Stüdyo, projenin prodüksiyonu arttıkça “tüm stüdyo kaynaklarımızı önümüzdeki yıllarda lansman sonrası içeriği desteklemek için harcamak zorunda kalacağımızın, gelecekteki tek oyunculu oyunların gelişimini ciddi şekilde etkileyeceğimizin” netleştiğini söyledi. Seçenekler, modern Bungie kalıbında “yalnızca yayın yapan bir oyun stüdyosu” olmak arasında görünüyordu, bu da… Kader 2Veya “Naughty Dog’un mirasını belirleyen tek oyunculu anlatı oyunlarına odaklanmaya devam edin.”

En son çevrimiçilerimizBirçok hayranın daha önce bahsettiği Gruplar Orijinal 2013 PlayStation 3 oyunundaki çok oyunculu modun ardından, İlk olarak Yaz Oyun Festivali 2022’de duyurulmuştu.. Yan ürün, stüdyonun şimdiye kadarki “en büyük çevrimiçi deneyimi” olarak tanımlandı ve tek oyunculu oyunlarından herhangi biri kadar büyüktü.

Ancak Naughty Dog, oyunu hiçbir zaman muğlak ifadelerin ve konsept sanatının ötesinde göstermedi. Daha sonra bu yılın mayıs ayında, Bloomberg adı geçen Geçen yıl Sony tarafından satın alınan Bungie tarafından yürütülen bir dahili incelemeden alınan olumsuz geri bildirimler sonrasında oyunun yapım ekibinde azalma yaşandı. O zamanlar stüdyo yayınladı Twitter’dan açıklama İşler iyi giderken oyunun daha fazla zamana ihtiyacı olduğunu söyleyen Prof. Ancak ekim ayına kadar Kotaku adı geçen Proje, bazı iç ayarlamalar ve düzinelerce sözleşmeli geliştiricinin işten çıkarılması nedeniyle “donduruldu”.

READ  Kerbal Space Program 2 stüdyosunun Take-Two tarafından kapatıldığı bildirildi

En son çevrimiçilerimiz Bu, PlayStation 5 üreticisinin daha canlı hizmet oyunlarına yönelik büyük bir değişime yatırım yapması nedeniyle Sony Studios’ta geliştirilmekte olan bir dizi yeni çok oyunculu projeden biriydi. Kasım ayında Sony, bir kazanç açıklaması sırasında üzerinde çalıştığı yaklaşık iki düzine çevrimiçi oyunun yarısının üzerinde çalışıldığını açıklamıştı 2025 sonrasına ertelenecek.

Bu arada Naughty Dog hala “yepyeni bir tek oyunculu oyun” üzerinde çalışıyor ve bunu gelecekte bir noktada açıklamayı planlıyor.

Burada Naughty Dog blog yazısının tamamı:

Birçoğunuzun The Last of Us Online adını verdiğimiz projeyle ilgili haberleri beklediğinin farkındayız. Bunu söylemenin kolay bir yolu yok: Bu oyunun gelişimini durdurmak için çok zor bir karar verdik.

Bu haberin pek çok kişi için, özellikle de çok oyunculu hedeflerimizi heyecanla takip eden The Last of Us Factions topluluğumuz için zor olacağını biliyoruz. Stüdyoda da onu size teslim etmeyi sabırsızlıkla beklediğimiz için aynı şekilde ezildik. Bu karara nasıl vardığımıza dair bazı arka planları sizlerle paylaşmak istedik.

Çok oyunculu ekip, The Last of Us Part II üzerinde çalıştığımızdan beri bu oyunun ön prodüksiyonundaydı; benzersiz olduğunu ve büyük potansiyele sahip olduğunu düşündüğümüz bir deneyim yarattık. Çok oyunculu ekip bu süre zarfında The Last of Us Online konseptini yineledikçe vizyonları netleşti, oynanış daha kesin ve tatmin edici hale geldi ve biz de gittiğimiz yön konusunda heyecanlandık.

Tam üretime ulaşıldığında tutkumuzun devasa boyutu netleşti. The Last of Us Online’ı yayınlamak ve desteklemek için önümüzdeki yıllarda tüm stüdyo kaynaklarımızı lansman sonrası içeriği desteklemeye harcamak zorunda kalacağız, bu da gelecekteki tek oyunculu oyunların gelişimini ciddi şekilde etkileyecek. Dolayısıyla iki yolumuz vardı: yalnızca canlı hizmet veren bir oyun stüdyosu haline gelmek ya da Naughty Dog’un mirasını belirleyen tek oyunculu anlatı oyunlarına odaklanmaya devam etmek.

Stüdyoda bu projeye dokunan herkesle gurur duyuyoruz. Bu oyundan öğrenilen dersler ve teknolojiye yapılan yatırımlar, projelerimizi geliştirme şeklimizi etkileyecek ve stüdyo olarak izlediğimiz yönde çok değerli olacaktır. Naughty Dog’da üzerinde çalıştığımız birden fazla yepyeni, iddialı tek oyunculu oyunumuz var ve hazır olduğumuzda bundan sonra neler olacağına dair daha fazlasını paylaşmak için sabırsızlanıyoruz.

O zamana kadar, yıllar boyunca verdiğiniz destek için topluluğumuza son derece minnettarız.

READ  En İyi Kara Cuma iPad fırsatları: Yalnızca 230 ABD dolarına yepyeni bir iPad edinin (GÜNCELLENDİ)