Kasım 22, 2024

Play of Game

Türkiye'den ve dünyadan siyaset, iş dünyası, yaşam tarzı, spor ve daha pek çok konuda son haberler

Smash Bros.’un yönetmeni yeni bir oyunu tanıtıyor ve YouTube’da gösteriyor

Smash Bros.’un yönetmeni yeni bir oyunu tanıtıyor ve YouTube’da gösteriyor

Filmin yönetmenliğini üstlenen Masahiro Sakurai’nin vefatının üzerinden iki buçuk yıl geçti. Smash Bros. Sonunda Nintendo’nun başarılı dövüş serisindeki diğer oyunlar geliştirme sürecine ara verdi YouTube’da kanal oluşturmak için Hayranları ve oyuncuları oyunların nasıl yapıldığı konusunda eğitmeye adanmıştır. Kanalın son videosu bugün yayınlandı ve Sakurai bunu iki sürpriz duyuruyla noktaladı.

İlk beklenmedik açıklama, kanalının içeriğinin neredeyse tamamen kendi kendine oluşturulduğuydu. Pek çok hayranın her yeni videoda gördüğünü zannettiği Sakurai, videolar yıllar önce çekildiği için aslında geçmişten geliyordu. Bu Christopher Nolan benzeri gelişme, kanal için nasıl yapıldığına ve ünlü oyun yönetmeninin şimdi ne yapmayı planladığına adanmış son bir videonun yayınlanmasına yol açtı. Şaşırtıcı olmayan bir şekilde, bu, bunları yapmaya geri dönüşü de içeriyor.

Sakurai’nin ikinci açıklaması, kanal ilk kurulduğunda yeni bir projenin tanıtımını yapıyor olmasıydı. Zaman atlaması, sahanın onay alması durumunda yönetmenin yeni oyununun çok geçmeden resmi bir duyuruya hazır olabileceği anlamına geliyor. Kalıpta bir oyun olup olmadığı Smash Bros. Ya da tamamen farklı bir şey, Anahtar 2 için Veya tamamen başka bir platform henüz görülmedi.

Son videoda “Bir oyun teklifi yazmam için bir istek aldım ve bunu ışık hızında bitirdim” dedi. “Bu proje hakkında daha fazlasını paylaşamadığım için üzgünüm, ancak bunu başarabileceğimizi varsayarsak er ya da geç duyurulmalı.”

Videonun başka bir yerinde Sakurai, gününü nasıl organize ettiğini, resmi işlerini ve ek işlerini nasıl planladığını, hatta ne zaman yatağa gittiğini ve ne kadar uyuduğunu (ortalama sadece altı saat kadar) detaylı bir şekilde paylaştı. Ayrıca üretim maliyetleri ve kanal parametreleriyle ilgili bazı ilginç istatistiklere de yer verdi. Sakurai, diğer şirketlerle çaprazlanan bazı klipler ve bölümler için lisans ücreti ödemenin yanı sıra, kanalın tüm içeriğini düzenleme ve çevirme maliyetinin yaklaşık 600.000 ABD doları olduğunu tahmin etti. Eğer tüm çalışması ve her şeyi yazarak harcadığı zaman için kendisine fatura kesmiş olsaydı, maliyetler daha da yüksek olurdu. Ancak Sakurai, bunların hiçbirinin para kazanmadığı bir eğitim kanalının hizmetinde olduğunu vurguladı.

READ  Apple, yaygın iPhone değişikliklerinin milyonlarca iPad'e ulaşacağını doğruladı

“Gerçekten saçma bir karardı” diye ekledi. “Ancak, bunu gerçekten kastediyorum, bunu oyun dünyasının daha parlak bir geleceğine yönelik bir yatırım olarak görüyorum.” Şöyle devam etti: “Dünya sürekli olarak yeni oyunların piyasaya sürülmesine tanık oluyor. Pek çok insan orada elinden gelenin en iyisini yapıyor. Bu tufana bir başlık daha eklemek yerine, kanalın tüm oyunlara biraz kalite katabileceğini düşündüm ve en azından sektörün yelkenlerine biraz rüzgar katmış olduğumu tüm kalbimle umuyorum.

Sakurai toplamda 498 yıllık izlenme süresi boyunca 19 saatten fazla içeriğe sahip, 80 milyondan fazla izlenen 260 video yayınladı. Japonca ve İngilizce kanallarının toplam abonesi bir milyondan fazla. Ne yazık ki, YouTube’un algoritmasının “değişkenliği” nedeniyle, videolarının ne zaman tavsiye edilmeyi bırakacağını ve platformun geri kalanının içerik arka plan radyasyonuna karışacağını bilemeyeceğine de dikkat çekiyor. Şu anda öyle görünüyor Smash Bros. Icon’un yakında gelecekteki oyun projeleri hakkında paylaşacağı daha çok şey olacak.