Baldur’s Gate 3’ün tam sürümünden bu yana neredeyse bir yıl geçti, kendini adamış oyuncular hâlâ oyunu yanlışlıkla bozmamızı önlemek için tasarlanmış güvenlik yedekleriyle bağlantılı nadir etkileşimleri keşfediyor. En son keşif 1.400 saatlik bir araştırmacıdan geldi Ajans portalı taktikleriŞanslı bir tüccar, büyülü bir balık, kendiliğinden koboldlar ve tüm RPG’deki en önemli öğelerden bazılarına bağlı gerçek bir yumuşak kilit bulan: Netherstones.
Netherstone’lar… Ödünç alındı, ödünç alındı Bunlar RPG’deki üç ana kötü adamdır ve büyük kötü Netherbrain’e karşı mücadelede kullanılmışlardır, dolayısıyla oldukça önemlidirler ve oyunun ileriki öğeleri oldukları için bu analizin geri kalanını oldukça büyük bir dikkatle ele almalısınız. Spoiler uyarısı. Proxy Gate’i o yönettiği için biliyor olabilirsiniz Son derece nadir bir Karlach film sahnesine 500 $ ödülBu eşyalar denize atılmak ya da patlamak üzere olan bir fabrikaya atılmak gibi açıkçası hayal bile edilemeyecek şekillerde kaybolursa ne olacağını görmek istedim.
Araştırmacı GamesRadar+’a “Bunu yalnızca kasıtlı olarak oyunu kaybetmeye çalışan birinin Paskalya yumurtası olarak hayal edebiliyorum” dedi. “Şu ana kadar oyunda yeni bir şey bulmak zor, ancak yedek NPC’ler muhtemelen en belirsiz olanlardır. Hakkında pek fazla bilinmeyen birkaç yedek NPC buldum ve bunlar yalnızca oyuncu NPC’leri öldürürse oyununuzda ortaya çıkıyor. . Hatta bazıları yedeklerin yedeğidir“.”
Normal koşullar altında Netherstone’ları kaybetmek – yani, konuşacağımız şeyle karşılaştırıldığında normal, ancak yine de pek olası değil – İmparatorun kendisini ya Netherstone’ları hatırlatmaya ya da onları doğrudan kampınıza götürmeye sevk edecektir. Aksi takdirde taşlar tamamen kurtarılamaz hale gelirse oyun hemen sona erecektir. Peki ya taşları örneğin Demir Taht’ın su altına düşürüp patlatırsanız ve bölgeyi yasak hale getirirseniz?
Bunu Larian’ın planladığı ortaya çıktı. Geçit Ajanı, Demir Taht’taki bu köşe olayının, alt kattaki Geçit Şehri yakınındaki sahilde Sahuagin karşılaşmasında bir değişikliğe neden olduğunu keşfeder. Artık kaybettiğiniz taşları bir Sahuagin taşıyacak. Ne fayda.
Peki ya Sahuagin’i öldürürseniz? önce Demir Taht’a taş atar mısın? Artık mallarını deniz kenarındaki kavganın yakınındaki bir iskelede satan bir balıkçı olan Yaşlı Alabalık Adam’ın elinde. Taşların her birini yalnızca üç altın karşılığında geri satın alabilirsiniz; bu, dünyayı kurtarmak için ödenecek küçük bir bedeldir.
Peki ya Sahuagin’i öldürürsen? Ve Yaşlı alabalığı ilk bulan o muydu? Bu noktada Şans Hanım artık kurnazlık yapmaya çalışmıyor: Kaybettiğiniz dip taşlarınız, aynı kıyıda ölü olarak yüzen ve yağmalanmayı bekleyen şanssız bir balık tarafından yutulacak. Görünüşe göre bu yaşlı alabalıkçının bulduğu balık. O öyleydi Onu öldürmeseydin tutuklanacaktın, seni canavar.
Bölümün ilerleyen kısımlarında havaya uçurulan Steel Watch Foundry’nin de, Proxy Gate’in bahsettiği ve Larian’ın oyun senaryosu yazarı Mihail Kostov’un yakın tarihli bir makalede tartıştığı gibi, eksik Netherstone’lar için benzer bir çözümü var. Derin dalış. Larian, ilerlemeyi düzelten bu küçük görevleri “güçlendiriciler” olarak adlandırıyor ve bir Çelik Gözcü güçlendiricisi, fabrikanın kalıntılarından Netherstone’ları toplayan zararsız koboldlardan oluşan bir ekip çağırıyor. Onları öldürdüğünüzde taşları geri alırsınız – ya da kaçmalarına izin verip nadir oyun sonuyla yüzleşirsiniz.
Tamam akıllı insanlar. Peki ya Netherstone’ları Baldur Kapısı karnaval perisinin piyango çarkına bağlı Chult Ormanı gibi farklı bir bölgeye bıraksak ve sonra geri dönüş yolunu kapatsak?
Larian’ın bunu planlamadığı ortaya çıktı, belki de birinin garip bir ormana ışınlandığında ilk düşündüğü şey şuydu: “Bu değerli, dünyayı kurtaran mücevherleri yol işaretleri olarak arkamda bıraksam iyi olur.” Proxy Gate, yalnızca bir kez ziyaret edilebilen Netherstones’u ormanda bırakarak Baldur’s Gate 3’ü geçici olarak kilitlemeyi başardı. “Geçmişte videolarımda bulduğum ve bahsettiğim diğer birkaç sorunu düzelttikleri” için Larian’ın bunu çözme şansının sıfır olmadığına inanıyorlar. Baldur’s Gate 3 Yama 7, Larian desteğinin sonu olmayacak, dolayısıyla bir şans var.
Proxy Gate, “İnsanların daha önce koboldlardan bahsettiğini kesinlikle görmüştüm, ancak bu yaygın olarak bilinmiyordu. Ancak koboldların ortadan kaybolması nedeniyle oyunun sona ermesi, daha önce hiç bahsedildiğini görmediğim bir şeydi” diye ekliyor. “Geçmişte hiç kimsenin balıklardan ve Yaşlı Troutman durumlarından bahsettiğini görmemiştim. Zaten hiçbir şey yapmayan rastgele bir NPC’yi öldürdükten sonra birinin Netherstone’u düşürdüğünü (İmparatoru görmezden gelerek) hayal etmek zor ve sahilde bir karşılaşma kolayca gerçekleşebilir. kaçırılmak, özlenmek.”
Bu, Larian’ın bu düzeyde oyuncu özgürlüğünü desteklemek için ne kadar ileri gittiğini gösteren harika bir örnek. İşte en sevdiğim örneklerden bir diğeri: Baldur’s Gate 3’ün en kötü kahramanı çok kötü bir gizli sonla karşılaşıyor RPG oyununda tüm güvenliği kırdıktan sonra.
‘Bunun D&D olduğunu çok çabuk anladım’: Astarion oyuncusu Neil Newbon, Baldur’s Gate 3’ün veya belki Icewind Dale 3’ün varlığını keşfetti ve Final Fantasy 16’nın ortasındaki 12 RPG yarışından 10’una katıldı..
“Kahve meraklısı. İçine kapanık. Gururlu problem çözücü. Kaşif. Arkadaş canlısı müzik tutkunu. Zombi inek.”
More Stories
PSA: iOS 18.0.1, 2 ana güvenlik yamasını içeriyor, hemen güncelleyin
iPhone SE 4, Apple’ın ilk 5G modemini, A18 çipini ve daha fazlasını içerecek
Masanda ne var David Pearce?