Square Enix Başkanı Yosuke Matsuda, yeni bir röportajda oyun geliştiricisinin ve yayıncısının blockchain teknolojisinden nasıl faydalanmasını beklediğini ayrıntılı olarak anlattı.
Matsuda, özellikle yerel Japon pazarında geleneksel oyunlar geliştirmenin artık şirket için “yetersiz” olduğunu ima ederek, “oyunun gücünden yararlanmak” istediğini de sözlerine ekledi. [autonomous game content] Gelişmeye devam edecek oyunlar yaratmak” ve kullanıcı tarafından oluşturulan herhangi bir içeriği teşvik etmek için blok zinciri teknolojisini kullanmak.
Başkan, gelecekte ‘bağımsız oyun içeriği’ sağlamak için elimizden geleni yapmak istediğimizi söyledi. Yahoo Japonya (çevirdiği gibi VGC).
“Şimdiye kadar çoğu oyunda içeriği nihai ürün olarak sağladık ve oyuncular bu içeriği işgal etti. Ancak dünyada yeni ayarlar oluşturarak oyunları daha heyecanlı hale getirmeye katkıda bulunmak isteyen belirli sayıda oyuncu var. ve oynama yolları.
“Gelecekte, gelişmeye devam edecek oyunlar yaratmak için bu insanların gücünden yararlanmak istiyoruz” diye ekledi. “İyi niyete güvenmek yerine, blockchain gibi teknolojilerin kullanımı yoluyla gelişime katkıda bulunanlara teşvikler de sağlayabilirsek, kullanıcıların fikirlerinden yenilikçi ve ilginç içeriklerin oluşturulma olasılığı var.”
Yorumlar tartışmalı Matsuda’nın NFT ve blockchain teknolojisinin olacağını umduğu Yeni Yıl Konuşması Bulut oyunları, yapay zeka ve blok zinciri oyunları dahil olmak üzere 2022’de endüstri için kilit büyüme alanları olacağına dikkat çekerek, oyun alanında “büyük bir trend” haline gelecek.
Matsuda o sırada, ikincisinin “belirteç bir ekonominin öncülüne dayandığını ve bu nedenle kendi kendini sürdüren oyun büyümesini sağlama potansiyeline sahip olduğunu” söyledi.
ICYMI, Activision Blizzard ayrıca oyuncuların kripto para birimine ve NFT’ye olan ilgisini ölçüyor gibi görünüyor. Ürün:% s. Hafta sonu oyunculara yayınlanan bir YouGov anketinde Activision Blizzard, oyunculara kripto para birimi ve NFT’leri kullanan “kâr için oyna” blok zinciri de dahil olmak üzere bir dizi “oyunda yükselen/gelecekteki eğilimler” ile ne kadar “ilgilendiklerini” sordu.
“Kahve meraklısı. İçine kapanık. Gururlu problem çözücü. Kaşif. Arkadaş canlısı müzik tutkunu. Zombi inek.”
More Stories
Kara Cuma’nın erken saatlerinde en iyi iPad fırsatları
Apple, Vision Pro’nun iki ülkeye daha yayılacağını duyurdu
Android telefon kullanan çocuklar yakında Google Cüzdan’ın dokun-öde hizmetini kullanabilecek