Google Stadia zayıf; Hizmet, başladığı andan itibaren yavaş hareket eden bir tren kazası gibi geldi. Hizmetin lansmanı ve yaşamı ve ölümü, muhaliflerin “Google’a Kimse Güvenmiyor” (yazarınız dahil) tahmininde olduğu gibi gerçekleşti, ancak yine de hepimiz önergeleri gözden geçirmek zorunda kaldık. Google, hizmeti sonlandırdığında şirketten gelen açıklama, Stadia teknolojisinin Google Cloud’da yaşayacağı şeklindeydi ancak gelen haberlere göre Stephen Totilo Axios’tan, Stadia’nın beyaz etiketli oyun akış hizmeti bile artık çalışmıyor.
Aslında bir konsolu barındırmayan bulut tabanlı bir oyun “konsolu” ile Stadia’nın Google’ın AAA oyunlarına büyük girişi olması gerekiyordu – konsol veri merkeziydi ve tıpkı bir YouTube gibi video oyununu size aktarıyordu. video. Hizmet, Kasım 2019’da Google’ın beklediğinin çok altında satışlarla başlatıldı ve kutuların üzerindeki üretim tarihleri, şirketin konsolları ilk çalıştırmalardan asla satmadığını gösteriyor. Google’ın oyun deneyiminden bıktığına dair ilk işaretler, 14 ay sonra, Stadia’nın tek birinci taraf stüdyosunu kapatarak hizmeti yalnızca üçüncü taraf bağlantı noktalarına devrettiğinde geldi.
İki yıl sonra, Stadia’nın “önceliğinin kaldırılacağı” ve beyaz etiketli bir yayın hizmetine dönüştürüleceği haberi geldi. Daha sonra Google, hizmeti Google Cloud’da “Oyunlar için Sürükleyici Akış” adlı yeni bir teklif olarak kurtardığını doğruladı. Bu, Google’ın Stadia teknolojisini farklı şirketlere yeniden satacağı ve bu şirketlerin herhangi bir Google markası olmadan kendi platformlarında oyun akışı sunmalarına olanak sağlayacağı anlamına gelir. Bu, Apple gibi şirketler için pek çok bulut hizmeti sağlayan Google Cloud için normaldir ve Google logosunu asla görmezsiniz. Sürükleyici Oyunlar üç büyük müşteri gördü – AT&T teklif etti Batman: Arkham Şövalyesi Peloton, aboneleri için bir bisiklet oyunu başlattı. Lanebreak egzersiz bisikletlerinde ve Capcom bir Resident Evil Köyü Web’de görüntüleyin.
Stadia’nın kapatılacağı resmi olarak duyurulduğunda, Stadia Başkan Yardımcısı ve Genel Müdür Phil Harrison, Stadia’nın teknolojisi hakkında o kadar çok şey yaptı ki, başlık “Stadia ve Uzun Vadeli Yayın Stratejisi Hakkında Bir Mesaj” olarak adlandırıldı. Gönderide şu ifadeler yer alıyor: “Stadia’yı destekleyen temel teknoloji platformu geniş çapta kanıtlanmıştır ve oyunların ötesine geçer. Bu teknolojiyi YouTube, Google Play gibi Google’ın diğer bölümlerinde ve artırılmış gerçeklik (AR) çabalarımızda uygulamak için açık fırsatlar görüyoruz – Bunu endüstri ortaklarımızın kullanımına sunmanın yanı sıra, oyunun geleceğini gördüğümüz yerle aynı hizada.”
Görünüşe göre tüm “oyun” şeyleri öldürüldü ve Oyunlar için Immersive Stream’in tüm ortakları projelerini kapattı. AT&T’ler yarasa Adam bağlantı Şimdi başka bir bulut oyun hizmeti olan GeForce Now’ın ücretsiz deneme sürümüne yönlendiriyor. Vampir bağlantı Sadece 404 saniye. Google Cloud sitesinde kalan tek “canlı” “XR sürükleyici akışGoogle Stadia’daki Linux kutularında herhangi bir şey yapmak yerine bu, Unreal Engine ile sınırlıdır. örnekler Bir öğretici senaryo ve yeni bir BMW ile dolaşmak, mutfak tadilatlarını test etmek veya bir kıyafeti denemek gibi bir dizi reklam kullanım örneği ekleyin. Project XR’nin YouTube veya Google Play’de şimdiye kadar vaat edilen Stadia yan ürünlerinden ne kadarının gerçekleşmediğini merak ediyor olmalısınız.
“Kahve meraklısı. İçine kapanık. Gururlu problem çözücü. Kaşif. Arkadaş canlısı müzik tutkunu. Zombi inek.”
More Stories
Kara Cuma’nın erken saatlerinde en iyi iPad fırsatları
Apple, Vision Pro’nun iki ülkeye daha yayılacağını duyurdu
Android telefon kullanan çocuklar yakında Google Cüzdan’ın dokun-öde hizmetini kullanabilecek