Kasım 16, 2024

Play of Game

Türkiye'den ve dünyadan siyaset, iş dünyası, yaşam tarzı, spor ve daha pek çok konuda son haberler

Take-Two özel bölümü sessizce öldürüyor

Take-Two özel bölümü sessizce öldürüyor

Geçtiğimiz haftalarda, Raporlar ortaya çıktı Take-Two, Kerbal Space Program 2 geliştiricisi Intercept Games ve OlliOlli World geliştiricisi Roll7’yi kapatıyor. IGN, bu kapanışların sadece yakın olmakla kalmayıp aynı zamanda Take-Two’nun bağımsız şirketi Private Division’ın tamamını satma veya kapatma yönündeki daha büyük hamlesinin parçası olduğunu öğrendi.

Bu aydan daha erken, Take-Two CEO’su Strauss Zelnick, IGN’e Take-Two’nun “kapanmadığını” söyledi. Bağımsız stüdyoları Intercept Games ve Roll7’dir. O zamanlar bu teknik olarak doğruydu; Her iki stüdyo da şu anda çalışıyor ancak uzun süre ortalıkta olmayacaklar. Konuya aşina olan birkaç isimsiz kaynakla konuşan IGN, Intercept Games’in Washington Eyaleti WARN Yasasının gerektirdiği bildirim süresinin ardından 28 Haziran’da kapanmasının planlandığını bağımsız olarak doğruladı. Roll7 de benzer şekilde sona ermek üzere, ancak hala bekleyen meseleleri halledecek küçük bir ekip var.

Bu arada Take-Two öyle ya da böyle özel bölümden kurtulmak istiyor. Şubat ayında IGN, çalışanlara işten çıkarmaların yaklaştığının söylendiğini ancak işten çıkarmaların sayısı, nedeni veya ne olduğu konusunda hiçbir ayrıntı verilmediğini öğrendi. Daha sonra Nisan ayının sonunda yönetim, şirket çalışanlarına Take-Two’nun artık özel bölümü desteklemeyeceğini bildirdi ve bu sırada neredeyse tüm çalışanlar işten çıkarıldı.

Private Division’ın yayın anlaşması yaptığı duyurulan diğer oyunları destekleyecek hâlâ küçük bir kadro var: Moon Studios’tan No Rest for the Wicked (şu anda Erken Erişim aşamasındadır), Wētā Workshop’tan Tales of the Shire ve Game’den isimsiz bir proje Çatlak. Take-Two, daha önce bu başlık altında kabul ettiği diğer iki yayıncılık anlaşmasından da geri çekildi. Daha önce duyurulan anlaşma Bloober ekibi ve diğer kaynaklar bize bunun Ghostrunner One More Level’ın geliştiricisiyle olabileceğini anlattı.

Özel Bölüm’deki insanlar harika, yetenekli, yaptıkları işi seven tutkulu bireylerdi.

Her ne kadar özel bölüm ve ona bağlı stüdyolar tamamen yok olma tehlikesiyle karşı karşıya görünse de Take-Two diğer seçeneklere bakıyor… karışık başarılarla da olsa. Yayıncı, Intercept Games eklenmiş olsun ya da olmasın, Kerbal Uzay Programı IP’si için bir alıcı bulmak için görüşmelerde bulunuyor. IGN, strateji oyunu yayıncısı Paradox Interactive ile böyle bir anlaşmaya ilişkin görüşmelerin yapıldığını ancak görüşmelerin başarısız olduğunu ve başka bir alıcının zamanında gelip gelmeyeceği belli olmadığını öğrendi.

READ  App Store, Apple TV, Apple Podcasts ve Apple Music ile birlikte kapalıydı

Take-Two ayrıca özel bölümünü satmak için görüşmelerde bulunuyor ve bir özel sermaye firmasından ilgi gördü. Henüz bir anlaşmaya varılmamış olmasına rağmen kaynaklar, görüşmelerin kısmen Moon Studios’un liderliğiyle bağlantılı kişiler tarafından yürütüldüğünün farkındaydı. Ancak kaynaklarımdan ikisi böyle bir anlaşma ve bağlantıları hakkındaki endişelerini dile getirerek A. VentureBeat 2022 Raporu Moon Stüdyolarındaki “baskıcı” çalışma koşulları iddiası. Konuştuğum bir kaynak, rapordaki “her şeyin” “doğru ve daha kötü” olduğunu doğruladı, bir diğeri ise stüdyonun kurucularını “zalim” ve birlikte çalışılacak “kabus” olarak tanımladı.

Bu hikaye için konuştuğum herkes, Take-Two’nun markanın kötü yönetimi iddiaları konusundaki liderliğinden duyduğu hayal kırıklığını dile getirdi ve baş strateji sorumlusu ve özel bölüm başkanı Michael Worces’i kötü liderlik ve kötü yönetimle suçladı. Kaynaklar, şirketin çoğu zaman mantıksız satış hedefleriyle boğuştuğunu ve oyunları hazır olmadan piyasaya sürmesi konusunda baskıya maruz kaldığını, Kerbal Space Program 2’nin de son zamanlardaki dikkate değer bir örnek olduğunu söylüyor. Ancak konuştuğum herkes, ekibin küçük, bağımsız stüdyolara, özellikle de daha yeni ve daha az yerleşik olanlara yardım etme konusundaki kararlı misyonuna atıfta bulunarak, Özel Bölüm’ün kaderiyle ilgili üzüntü duygularını paylaştı.

Bir kişi, “Özel Bölüm’deki insanlar, yaptıklarını seven ve hem ekip hem de insan olarak birbirlerine gerçekten değer veren muhteşem, yetenekli, tutkulu bireylerdi” dedi. “Projelerimizi sevdik, çok çalıştık ve şirket içinde harika bir ortam oluşturduk. Bunlardan herhangi biriyle tekrar çalışmayı çok isterim. Sorun her zaman Take-Two ve ilgili liderliğin bizi bunu yapmaya zorlaması oldu. Tüm işten çıkarma durumu. Take-Two’nun zaten “Two’nun çalışanlarını daha az önemseyemeyeceği” şeklinde hissettiğimizi kanıtladı.

Take-Two bu parça için yorum yapmayı reddetti; Moon Studios yayına zamanında yanıt vermedi.

READ  Yeni keşfedilen Nintendo dosyasında 'çift ekranlı, çıkarılabilir cihaz' gösteriliyor

Rebecca Valentine, IGN’de kıdemli bir muhabirdir. Bir hikaye ipucunuz var mı? [email protected] adresine gönderin.