Şimdiye kadar altı kez ertelenmesine rağmen Ubisoft'un kurucu ortağı ve CEO'su Yves Guillemot, Skull and Bones'a o kadar güveniyor ki, korkunç “AAAA” lakabını kullanarak kaderi baştan çıkarıyor. Bunu yaptığını hatırlayabildiğimiz son geliştirici, üzücü sonla biten bir oyun olan Callisto Protokolü ile talihsiz Striking Distance Studios'du.
Guillemot bu yorumu telefondaki soru-cevap oturumu sırasında yaptı (teşekkürler, VGCBilgili bir arayan, Skull and Bones'un canlı hizmet formatını takip ettiğini öne sürdü (yakın zamanda birinci yıl için bir yol haritası açıkladı) ve Ubisoft'un neden sürüm yayınlandığında 70 dolar ücret almakta ısrar ettiğini sordu. özgür. Bir oyun modeli daha uygun olabilir.
Guillemot, boyutun, eksiksiz yapısının, cila düzeyinin ve kalitenin 70 dolarlık fiyat etiketine değdiğini ileri sürdü; bu, son zamanlarda bir CEO'da gördüğümüz en kibirli fiyat olabilir. Gururla şunları duyurdu: “Skull and Bones'un eksiksiz bir oyun olduğunu göreceksiniz. Bu çok büyük bir oyun ve insanların bu oyunun ne kadar kapsamlı ve eksiksiz olduğunu gerçekten göreceklerini düşünüyoruz. Bu gerçekten tam bir üçlü…dörtlü oyun – uzun vadede sonuç verecek bir oyun.”
Skull and Bones'un bu keşfedilmemiş sularda nasıl bir performans sergileyeceği henüz bilinmiyor, ancak açık beta, oyunun önümüzdeki hafta 16 Şubat'ta PS5'te tam lansmanından önce bu hafta sonu yayınlanacak. Her iki durumda da Guillemot'un iddiasının ne kadar doğru olduğunu öğrenmek için fazla beklememiz gerekmeyecek.
“Kahve meraklısı. İçine kapanık. Gururlu problem çözücü. Kaşif. Arkadaş canlısı müzik tutkunu. Zombi inek.”
More Stories
Kara Cuma’nın erken saatlerinde en iyi iPad fırsatları
Apple, Vision Pro’nun iki ülkeye daha yayılacağını duyurdu
Android telefon kullanan çocuklar yakında Google Cüzdan’ın dokun-öde hizmetini kullanabilecek