Mart 29, 2024

Play of Game

Türkiye'den ve dünyadan siyaset, iş dünyası, yaşam tarzı, spor ve daha pek çok konuda son haberler

Yönetim kurulu oyuncuları kampanya yorgunluğu çekiyor ve yayıncıların uyum sağlaması gerekiyor

Yönetim kurulu oyuncuları kampanya yorgunluğu çekiyor ve yayıncıların uyum sağlaması gerekiyor

Kampanya masa oyunu yeni bir kavram değil. Masa üstü rol yapma oyunlarından esinlenmiştir ve birden fazla bağlantılı oturumda birleşik bir hikaye ve karakter gelişimi sunar. Gibi oyunların başarısı ile türün popülaritesi arttı. Pandemi: bir mirasVe asık suratlıVe Krallık Ölümü: Canavar. Bu devasa yaratıkların birçoğuna, yalnızca bu tür masa oyunları için yaratıcı kıvılcımı ve sonsuz iştahı ateşlemeye yarayan kitlesel fonlamanın başarısı sayesinde hayat verildi. Sonunda bir devrilme noktasına ulaştığımızı düşünüyorum.

Bu tür oyunlarla uğraşırken önemli engeller vardır. Her şeyden önce, birçoğu oyuncuların uzun bir yolculuğa çıkmasını gerektirir. Greek mit-punk gibi bazı başlıklar İhlal Eden Çağlar: Odyssey Bir fantezi anime macerası Medara, tamamlanması yüzlerce saat gerektiriyor. Bunu saçma buluyorum. Bir masa oyununa giriş, bir yönetici ve yetkilendirme gerektirmemelidir. Daha da kötüsü, normal bir grup üyesinin bir oturumu sürdüremediği durumlar yaşadım. Kampanyanın arkasındaki enerji ve ivme azalmaya başladı ve her şey alt üst oldu. Şimdi, bitmemiş masa oyunu rafımda duruyor ve bana yargılayan bir çirkin yaratık gibi bakıyor.

Rol yapanlar bilir bu acıyı. Ancak RPG’lerin kampanya masa oyunlarına göre sahip olduğu ana avantajlardan biri, uzunluklarının tercihe göre ayarlanabilmesidir. Ek olarak, hikaye üzerinde düzenleme kontrolü vardır ve kısa sürede cilalanabilir ve sonlandırılabilir. Bir masa oyunu ile, sadece sıkışıp kaldınız. Titiz ve reçetelidir ve ya tüm yolculuk boyunca takılırsınız ya da son doruk noktasını kaçırırsınız.

Bu kampanya masa oyunlarının miktarı çok fazla. Artan kitlesel fonlama, bu iddialı tasarım çalışmasını ateşledi. Her hafta yeni bir hikaye, umut verici, nefes kesici bir hikaye, yığınla malzeme ve sizi mezarınıza götürmeye yetecek kadar içerik var. çok yoruldum. Grubumun bizim grubumuzda ivme kazanmaya başladığı gibi Medara kampanya, Assassin’s Creed: Silah Kardeşliği O geldi ve herkes buna geçmek istedi. Açıkça görülen duygusal yorgunluğun yanı sıra, bu oyunları arka arkaya takip etmek finansal olarak çok stresli hale geldi. Bunun değişmesi gerektiğini düşünüyorum.

Yeni bir hareketin, bu hastalıkları iyileştirme girişiminin işaretleri var. Bölüm: Derin Ormanda Taklitte olağanüstü bir patron dövüşü canavar avcısı Ve Krallık Ölümü: Canavar. bölmek Oyuncularının ihtiyaçlarına uyum sağlayabilecek esnek bir kampanya sistemi sunmak için ciddi bir girişimde bulunan, karşılaştığım ilk oyun.

Bu oyunda, kampanyanın her bölümü, anlatı odaklı bir hikaye bölümünden oluşuyor, kendi maceranızı seçin, ardından büyük bir tahta üzerinde çarpışmalar ve patron savaşları. İlerledikçe ve zengin çevreyi keşfettikçe güçlü bir dünya inşa etme duygusu var ama her bölümün ayrı bir anlatımı ve karşılaşması var. Yalnızca bir oturum için karakter eklemeyi tamamen destekler. Mevcut seçeneklerden birini kapabilir ve macera için uygun minimum seviyeye hızla yerleşebilirsiniz. Bu, herhangi bir sınıfa gidip oynayabileceğiniz anlamına gelir. bölmek Tek seferlik bir deney olarak. Bu ayrıca, kampanya ilerledikçe oyuncuların girip çıkabileceği anlamına gelir. Tasarımdaki bu olgunluk derecesi, olağanüstü miktarda iyi niyetle sonuçlanır, çünkü bir grup oyuncu büyük olasılıkla tamamlanana kadar devasa kutunun tamamını oynayabilecektir. Buradaki yaklaşım, her iki dünyanın da en iyisini yöneterek esneklik ve gayri resmi katılım sağlarken aynı zamanda özveriye de izin verir. Her iki yöntem de eşit olarak sunulur ve birlikte var olabilir. Bundan daha fazlasını istiyorum.

Resim: Garville Oyunları

Yu’nun mirası Sorunu tamamen farklı bir şekilde ele alır. Solitaire’in bu yeni tasarımı, barbar saldırılarından kaçınırken yükselen selleri yeniden yönlendirmek için bir kanallar ağı oluşturmak için acele etmenizi sağlıyor. Eski Çin’in yoksun ortamına ek olarak, biçim aynı zamanda canlandırıcı, özlü, doğrusal olmayan bir kampanya olması bakımından da benzersizdir.

Çok hızlı kurulumla her seans yalnızca 40 dakika sürer. Tüm kampanya yaklaşık 8-10 saat içinde tamamlanabilir. Bu tekliflerde ortak olan uzunluk ve bağlılık engellerini kaldırmayı başarır ve daha da iyisi, kilidi açılabilir içerik aracılığıyla kendinizi taze hissetmenizi sağlayarak sizi kendine çeker. Bu ek öğeler, doğrusal olmayan oynanışla birlikte hem tatmin edici hem de tekrar oynanabilir olan genişletilmiş bir yay oluşturuyor.

Resim: Garville Oyunları

Bir solitaire deneyimi olarak, uygun bir şekilde üstesinden geldiği doğal tekrarlama ve uyuşukluk engelleriyle karşı karşıyadır, ancak burada kampanya formatının kırışıklıklarını yumuşatma yaklaşımı tamamen canlandırıcıdır. Bu küçük yaklaşım, tüm zaman dilimlerini tüketmeden anlamlı bir oyun deneyimi sunar.

Bir trendin başlangıcını görüyor olabiliriz. Kısa biçim sonraki ile devam eder yaylar Oldukça popüler olan derginin yayıncısı Leder Games’ten kök. yaylar Oyuncuların ölmekte olan bir imparatorluğu yeniden inşa ettiği bir uzay operasıdır. Her oturum 60-90 dakika sürer, bu da nispeten hızlı oynanışa izin verir – kesinlikle en azından bu tür masa oyunu için.

Kampanyanın yavaş formatı sadece üç seansa kadar uzanıyor. Grup ortak bir gelişmekte olan anlatı geliştirirken, her bir oyun bir öncekinin üzerine inşa edilir. Bu yaklaşımın en ilginç yönü, oyuncuların simetrik olarak takım göndermeye başlaması, ancak zamanla gelişmesidir. Bireysel oyun tarzlarına yol açan benzersiz yetenekler, oturumlar arasında oluşan özel bir dinlenme mekanizmasıyla kazanılır.

Resim: Leder Oyunları

Bu, meşru mekanik ve anlatı ilerlemesiyle eşleştirilmiş, minimum taahhüt gerektiren dengeli bir yapı sağlamayı vaat ediyor. Genel metodoloji kabaca paralel olsa da Yu’nun mirası Oyuncunun zamanına saygı açısından, bu başarıyı dinamik takım oyununu destekleyen çok oyunculu bir formata entegre eder. Bu, kampanya deneyimini basitleştirmede uzun bir yol kat eden tam yapılandırmadır. Bunu yaparken, kesinlikle modern olan ilgi çekici bir tasarım umulmaktadır.

Eski gişe rekorları kıran oyunlardan birine sadık kalın ve bu türe incelik ve kurnazlıkla yaklaşmanın büyük faydalarını hemen anlayacaksınız. Masa oyunlarının doğal güçleri, yerleşik bir deneyimi raflardan rastgele çekerek eşleştirilir. Tahminime göre, son yıllarda evrensel kampanya ortamlarına doğru hareket, ortamın avantajlarına ters düşüyor ve pazarı gürültüyle şişirmeye başlıyor. Şans eseri, bu yaratıcı gelişmeler türü ileriye taşıyacak ve bu belirli hastalıkları ortadan kaldıracaktır.

Devamını oku

READ  Teenage Engineering'in en yeni ses cihazı sizi düğmelerini çevirmeye davet ediyor