Bu hafta başında tartıştığımız gibi, Steam Deck, piyasaya sürülmesinden itibaren cehennem gibi bir yıl geçirdi. O halde Valve’ın resmi olarak “çok nesilli bir ürün” olarak tanımladığı yeni el tipi cihazının geleceğine bakması şaşırtıcı olmamalı. Şirket şimdi, donanım oyununda neyi geliştirmeyi umduğu ve nerede genişlemek istediği hakkında biraz bilgi verdi.
geniş aralıkta ile buluşmak kenarSteam Deck tasarımcıları Lawrence Yang ve Pierre-Loup Griffais, Steam Deck’in somut emelleri ve hedeflerinden bahsetti. Vahşi doğada yaklaşık bir yıl geçirdikten sonra Deck, performansından kesinlikle etkilendi ve Geniş oyun yelpazesi. Bununla birlikte, iyileştirilmesi gereken alanlar açıktır: Ekran kullanılabilir durumdadır, ancak yeni Nintendo Switch OLED modelinden çok uzaktır. Ve pil yalnızca çabuk bitmekle kalmaz, aynı zamanda haddi zatında iFixit incelemesinde not edildiEn az tamir edilebilecek şeylerden biridir. Aksi takdirde kurtarılabilir cihaz. Artık bu son iki noktanın Valve için en önemli öncelik olduğunu biliyoruz.
Şirket, planlarının çoğunu açıklamamasına rağmen, Ekran optimizasyonuPil, pilin değiştirilebilirliği ve ürünün gelecekteki yinelemelerinin ilgili alanları nasıl ele aldığı hakkında bazı düşüncelerimi paylaştım.
Hızlı bir şekilde suyunu kaybeden ve bu güç kaynağının doğası gereği zamanla bozulan bir pille, zayıf değiştirilebilirlik hayal kırıklığı yaratıyor. Griffais dedi kenar bu yüzden Bataryayı genişletme imkanıPil gibi görünen deliği gerçekten elde edemezsin [inside the Deck] Pille tam olarak aynı boyutta olmak” ve onu yerinde tutan tüm yapıştırıcıya sahip olmak, çok fazla hareket etmesini önler.
Ratley Bataryası ile ilgili endişe, görünüşe göre gelişmekte olan bir sorundu. Griffis, “Bazı prototiplerimizde, [the battery shifting around] Ve sana şunu söyleyeyim, ortalıkta dolanıp desteni kullanmaya çalışmak hiç iyi hissettirmiyor.” Yang şakacı bir şekilde ekledi, “Steam Deck maraca istemiyorsun ve istemiyorsun diğer önemli bileşenlerden oluşan bir pile dokunmak ve onu itmek.”
Bu nedenle, güverteyi güvenilir bir şekilde çalıştırılabilir, şarj edilebilir ve güvenli bir durumda elde etmek için pili sıkıca yerine sabitleme kararı çok önemliydi. Yang, Valve’ın “mimarisini değiştirdiğini” açıkladı. [glue that holds the battery]Bu, hattın aşağısındaki daha kolay sökme ve onarımlara izin verir.
Valve ayrıca, belki de birkaç seçkin kişiyi şaşırtacak ve sevindirecek şekilde, yeni Steam konsolunun da şirketin arzuladığı bir şey olduğunu açıkladı. bu Orijinal Steam konsolu Biraz egzotik bir kuştu, ancak yüksek düzeyde özelleştirme, küçük de olsa özel bir hayran kitlesinin dikkatini çekti. Buna gerçekten aşık olan birkaç kişiyi seçiyoruz, ancak Steam Deck numara yapmaya devam etti Daha esnek ve dinamik oyun konsollarına duyulan ihtiyaç bilgisayar oyunları için.
Devamını oku: Steam Deck’in alışılmadık kontrolleri, gamepad’lerin modasının geçtiğini kanıtlıyor
Ancak Valve’ın baykuş şeklindeki konsolunu takip etmek için ekrana para atmaya hazırsanız, üzgünüm ki biraz zaman alabilir. Yang, “Şu anda güverteye odaklanıyoruz,” dedi. “[A controller is] Kesinlikle üçüncü bir tarafla çalışmaktan veya kendimizi keşfetmekten mutlu olacağımız bir şey.”
“Kahve meraklısı. İçine kapanık. Gururlu problem çözücü. Kaşif. Arkadaş canlısı müzik tutkunu. Zombi inek.”
More Stories
Kara Cuma’nın erken saatlerinde en iyi iPad fırsatları
Apple, Vision Pro’nun iki ülkeye daha yayılacağını duyurdu
Android telefon kullanan çocuklar yakında Google Cüzdan’ın dokun-öde hizmetini kullanabilecek