Birçok geliştirici PlayStation’ın görsel sanatlar grubundan çıkarıldığını duyurdu.
Bunların arasında eski bir yüksek profilli tasarımcı da var Daniel Bellemere şunu yazdı:Ne yazık ki geçen hafta yaşanan işten çıkarma dalgasının ardından PlayStation’daki son deneyimim oldu. Bu kesinlikle umduğum bir haber olmasa da, son derece yetenekli meslektaşlarımla harika projelerde çalışma fırsatı bulduğum için minnettarım ve orada geçirdiğim zamanın güzel anılarıyla ayrılacağım.
Belmer, San Diego’da bulunuyordu ve açıklanmayan bir proje üzerinde çalışıyordu. PlayStation’ın Görsel Sanatlar Grubu’nda mı yoksa Sony San Diego’da mı çalıştığı belli değil.
San Diego merkezli görsel sanatlar hizmetleri grubu, PlayStation’ın en büyük serilerinden bazılarını büyütme hedefiyle 2007 yılında kuruldu.
Görsel Sanatlar Hizmet Grubu yakın zamanda The Last of Us Part 1 üzerindeki çalışmasıyla ön plana çıktı; bu çalışma, oyunun projeyi tamamlamak için orijinal stüdyo Naughty Dog’a getirilmesini sağladı.
Başka bir eski çalışan olan Matt Barney şunları yazdı: “Elveda PlayStation/Sony Interactive Entertainment, gerçekti! 👋 Son birkaç aydır bu işten çıkarma dalgasının geleceğini biliyordum. 🌊 PlayStation’ı seviyorum ve her zaman seveceğim… Yani ben Açıkçası ayrılma şansım varken kaldım!
Diğer geliştiriciler sosyal medyada PlayStation’ın Görsel Sanatlar Grubu ile olan sözleşmelerinin sona erdiğini bildirdi ancak bunun sözleşme süresinin veya işten çıkarmaların normal sonucu olup olmadığı belli değil.
The Last of Us’ın ilk bölümünde çalışan sanatçı Sean Teo, LinkedIn sayfasında şunları yazdı: “Herkese merhaba, PlayStation Visual Arts’taki sözleşmem maalesef sona erdi. Şu anda yeni bir rol arıyorum ve çalışma esnekliğine sahibim. video oyunları, uzun metrajlı filmler ve diğer projeler hakkında.” Ticari.
2023’te, bu hafta başında İngiltere merkezli Cambridge, Frontier Developments dahil olmak üzere oyun endüstrisindeki iş kayıplarına ilişkin yaygın raporlar görüldü.
Zen Studios, Embracer Group’un sahip olduğu ve işten çıkarmaların yaşandığı en son stüdyo oldu.
Embracer, mayıs ayında büyük bir anlaşmanın beklenmedik bir şekilde son dakikada başarısızlıkla sonuçlandığını ve bunun da kazanç tahminlerini düşürmesine yol açtığını açıklamıştı. Anlaşmanın, Suudi hükümeti tarafından finanse edilen Savvy Games Group ile 2 milyar dolarlık bir ortaklık olduğu bildirildi.
Bu, Embracer’ın Haziran ayında “stüdyoların kapatılması ve projelerin sonlandırılmasını” içeren bir “yeniden yapılanma programı” uyguladığını duyurmasına yol açtı.
Embracer o zamandan beri Gearbox Publishing, Tomb Raider yapımcısı Crystal Dynamics ve Knights of the Old Republic yeniden yapım stüdyosu Beamdog gibi şirketlerdeki işçileri işten çıkardı.
Saints Row geliştiricisi Volition da Ağustos ayında kapandı ve 2021’de 1,4 milyar dolara varan bir anlaşmayla satın aldığı Borderlands üreticisi Gearbox’ı satmayı düşündüğü bildiriliyor.
“Kahve meraklısı. İçine kapanık. Gururlu problem çözücü. Kaşif. Arkadaş canlısı müzik tutkunu. Zombi inek.”
More Stories
Android Auto 13 güncellemesi yayınlanıyor ve yeni bir özellik hazırlanıyor
Fortnite canlı etkinliğinde 5,6 milyon oyuncu bir saat süren savaşta Doctor Doom’u yendi
Fisker genel merkezi, görünürde tehlikeli atıklar ve kil modellerin geride bırakılması nedeniyle ‘tamamen kargaşa’ içinde terk edildi