Mayıs 3, 2024

Play of Game

Türkiye'den ve dünyadan siyaset, iş dünyası, yaşam tarzı, spor ve daha pek çok konuda son haberler

World of Warcraft: Çin'e geri dönen popüler bir oyun

World of Warcraft: Çin'e geri dönen popüler bir oyun

Görüntü kaynağı, Getty Images

Fotoğrafa yorum yapın,

Çinli şirket NetEase ve oyun yayıncısı Activision Blizzard aralarındaki anlaşmazlığı sona erdirdi

  • yazar, Mariko oy
  • Rol, İş muhabiri

Çinli video oyunu devi NetEase'e göre World of Warcraft gibi popüler oyunlar bu yaz Çin'e geri dönecek.

Geçen yıl NetEase ve oyun geliştiricisi Activision Blizzard, fikri mülkiyet denetimi konusundaki anlaşmazlık nedeniyle 14 yıllık ortaklıklarını sona erdirmişti.

Ayrılık, milyonlarca Çinli internet kullanıcısının en sevdikleri oyunlara erişimlerini kaybedeceklerinden şikayet etmesiyle yoğun bir öfkeye yol açtı.

Tüm oyunların yerel bir yayıncıya ve orada faaliyet göstermesi için Çin hükümetinden lisanslara ihtiyacı var.

Önceki anlaşmazlık, iki şirketin birbirine dava açmasına yol açan açık bir anlaşmazlığa dönüştü.

Blizzard Entertainment Başkanı Joanna Farris, “Çin topluluğunun yıllar boyunca Blizzard oyunlarına gösterdiği tutkuya son derece minnettarız” dedi. Bir açıklamada şunları söyledi.

“Dünyalarımızı mükemmellik ve özveriyle oyunculara geri döndürmeye odaklandık.”

Çin'e geri dönecek diğer Blizzard oyunları arasında Hearthstone, Warcraft, Overwatch, Diablo ve StarCraft serileri yer alıyor.

Çin, dünyanın en büyük çevrimiçi oyun pazarı olup yurt içi geliri geçen yılın sonunda %13 artışla 303 milyar yuan'a (42 milyar dolar, 33 £) yükseldi.

NetEase, gelir bakımından Tencent'ten sonra ülkenin en büyük ikinci video oyunu şirketidir.

Microsoft ve NetEase ayrıca Microsoft'un Xbox oyun konsollarına ve diğer oyun platformlarına yeni NetEase oyunları getirmeyi araştırma konusunda anlaştıklarını da açıkladı.

Microsoft Gaming CEO'su Phil Spencer, “Efsanevi Blizzard oyunlarını Çin'deki oyunculara geri getirirken, Xbox'a daha fazla yeni oyun getirmenin yollarını keşfetmek, dünya çapında daha fazla oyuncuya daha fazla oyun sunma konusundaki kararlılığımızı gösteriyor” dedi.

Bu kazançlı sektör aynı zamanda yetkililerle sık sık anlaşmazlıklara da sahne oluyor.

Pekin, oyun sektörüne ilk kez 2021'de karşı çıktı ve 18 yaşın altındaki çevrimiçi oyuncuların cuma, hafta sonları ve tatil günlerinde yalnızca bir saat oynamasına izin verileceği kararına vardı.

Geçtiğimiz yılın sonlarında yetkililer, oyun içi satın alımları sınırlandırmak için daha fazla kısıtlama getirildiğini duyurmuştu ancak Çin, düzenleyici kurumun “takıntılı” oyun olarak nitelendirdiği durumla mücadele etmek için katı kurallardan geri adım atmış gibi görünüyor.

READ  NPD Group, 2022'nin İlk Çeyreğinde (ABD) "Oynanan En İyi 10 Oyunu" Açıkladı